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一个关于109 min max bug 的问题 [複製链接]

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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2011-11-01
刚才baidu 偶然看到一个109 bug 大全帖子,所有的bug ,比如eth,oak+血,sm 重叠等,都知道就唯独这个Min max bug 不知道,应为 从没练过min pal min dru

bug 的大意是

如果 当 min > max 的时候 现实的攻击力是 min=max  比如min pal  min  =1500 max =1400
现实数据是 1500-1500 伤害,
通常我们以为 实际伤害应该稳定是 1500

但实际伤害确是跟max 1400 的
这个bug 意味着 完全没有必要 去最求 极限的min 到极限就是无用功,
想问问,各位实战的朋友 ,这种说法是否成立?

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只看该作者 沙發  發表於: 2011-11-01
min pal被人如此误解,我很遗憾。
想写个关于pal得心得贴,可惜实在太忙了,咱体制外得人,生活不像你们中一些人那么轻松。
一箫一剑平生意,负尽狂名十五年

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只看该作者 板凳  發表於: 2011-11-01
min > max 时候就是 +1 MIN  = + 1max了 。 伤害稳定上升!

下面是我MIN PAL 白热的伤害
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只看该作者 地板  發表於: 2011-11-01
感谢楼上2位

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只看该作者 4楼 發表於: 2011-11-02
不用极限的追求min的伤害,要整体的增加ed和min。ed是整体提高你伤害,前提是你的min要够,也就是你增加的ed,增加多少都要保证你的最小伤害比最大伤害少1.就好像熊用ed的pb就比min的pb好。

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只看该作者 5楼 發表於: 2011-11-03
  
XZ战队编号17,ACC=power1/power2,qq=1625005051 ,

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只看该作者 6楼 發表於: 2011-11-03
学习学习。