我觉得物品买卖就像国家以前收粮食 然后再加税收 转手卖给粮食贩子
经过多年的改良后 粮店取缔了 因为过国家实在没地方储备剩余的粮食 据保守估计 现有储备粮够全国人民不劳作吃10年的
1。09的物价涨幅也是这样 物价的涨幅不是gm能控制的 最终物品的去向仍然是th th对某项物品的大量囤积 造成该项物品的价格倍速浮动 现在虽然gm在收购soj 但是有没有想过 你把soj sell给npc 会不会造成 大量囤积soj 的th 会把价格抬高 从而狠捞一把
过去我在农村种过地 插秧的时候都有个带头的 他插的最快 赚的最多 我想游戏也外乎如此 我们需要有这样的th带头 不然没个参照目标 玩着就没意思了
所以我觉得 物价的涨幅最好是让它顺其自然 前几年都说猪肉贵的要命 粮食贵的要命 可是也没见谁家不吃猪肉不吃饭的
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