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//DLL版本号: VIGOR 109 //
//修改: 77 //
//主要热键: //
// J:分离显示镶嵌物品属性 //
// K:偷看别人的装备 //
// L:显示物品ilvl,洗n'sc和b'sc及cube材料时打开 //
// CTRL:隐藏显示地面物品 //
// -:数字键盘,地图展开 //
// G:HC生命最低退出 //
// 数字键盘9:游戏内重新加载CFG配置文件 //
//作者声明: //
// 任何人可以以任何方式自由传播、修改,使用本文件;须注明原作者 //
// 使用中出现任何问题丢失物品,ACC被BAN之类的事情,不要找本人! //
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// 常用键格式: 开关名: 默认值,键代码
Reload Config Key: VK_NUMPAD9 // 游戏内重新加载配置,数字键盘9
Reveal Act Automap Key: VK_SUBTRACT // 获取整个ACT地图 "-"
Auto Reveal Act: 1 //进入game自动开全图
Reveal Level Automap Key: -1 // 获取当前区域地图
Scroll Map Toggle: 0,VK_SCROLL // 区域卷动锁定,热键开关Scroll Lock
Center Map Scroll Key: VK_PAUSE // 卷动置中 "Pause/Break"
Quick Back To Town Key: VK_BACK // 一键回程,退格键"←"
Quick Next Game Key: VK_F12 //快速退出游戏,游戏名自动+1,大键盘F12
View Equipment Key: VK_K // 按K键偷窥别人的装备
Out Town Select Toggle: 1,-1 // 允许城外偷看装备
View Player Stats Key: VK_OEM_2 // "?/"键,看别人的属性
First Player Stat Key: VK_OEM_7 // """键,看第一个人属性
Next Player Stat Key: VK_OEM_6 // "]}"键,看下一个人属性
Previous Player Stat Key: VK_OEM_4 // "[}"键,看上一个人属性
Show Base Stat: 1,-1 // 显示人物未穿装备时的基本属性
Message Log Toggle: 0 // 记录游戏日志 0不记录日志, 1记录所有日志 2 不记录聊天信息
Townportal Nums Alert: 3 // 回城书数量提示 -1为不提示,其他为提示值
Hidden Items Toggle: 0,VK_CONTROL // 地面物品显示开关
Show Identified Item: 1,-1 // 已辨识物品不隐藏,只在城内生效
Show Ping Toggle: 1, -1 //显示ping和fps值
Auto Invite Toggle: 1,-1 // 自动邀请,最早进游戏的人物可以自动邀请
Auto Party Toggle: 1,-1 // 自动接受组队邀请
Auto Next Game Name: 1 //自动记忆上一游戏名
Auto Next Game Password: 1 //自动记忆上一游戏密码
Right Click Swap Toggle: 1, -1 //鼠标右健快速移动物品
// 开关键格式: 开关名:默认值,键代码
Full Visuals Toggle: 1,VK_MULTIPLY // 光线开关 "*"
Hidden Corpses Toggle: 0,-1 // 尸体隐藏开关,热键开关 "*",
Automap Monsters Toggle: 1,VK_DIVIDE // 怪物小地图显示,热键开关 "/"
Automap Level Names Toggle: 1,-1 // 显示洞穴层数
Automap Chests Toggle: 1,-1 // 显示箱子
Automap Items Toggle: 1,VK_DIVIDE // 物品隐藏开关 "/"
Automap Missiles Toggle: 1,VK_DIVIDE // 显示发射物攻击(向导箭、骨精灵等) "/",形状后面可以定义
Automap Corpses Toggle: 0,-1 // 显示尸体开关
Automap Active Rooms Toggle: 0,-1 // 显示活动房间
Automap Ready Rooms Toggle: 0,-1 // 这两个开关打开后地图上围绕角色有方框
Monster Level Toggle: 1,-1 // 怪物等级
Monster TC Toggle: 1,-1 // TC等级
Perm Show Items Toggle: 0,-1
Game Time Toggle: 1,-1 // 房间存在时间
Clock Toggle: 1,-1 // 系统时间
Layer Level No Toggle: 0,-1 // 显示场景编号
Server Ip Toggle: 0,-1 // 显示SERVER IP
Area Level Toggle: 1,-1 // 显示场景等级
Input Line Toggle: 1,-1 // 在GAME内(不是频道内)ctrl+a,ctrl+c,ctrl+v,复制粘贴
Ethereal Item Prefix: "[Eth]" // Eth物品加前缀
//Ethereal Item Postfix: "%5=Eth=" // 后缀
Perm Show Orbs Toggle: 1,-1 // 显示生命值魔法值
Show Exp Toggle: 1,-1 // 左下角显示经验
Show Exp Mode: 1 // 0 只显示玩家经验条(p) 1 显示玩家(p)和pet经验条(m) 2 只显示pet经验条(m) lv99人物和lv98的pet都不显示经验条
Show Ping Toggle: 1,-1 // 显示Fps和Ping值
Mini Shrines Toggle: 1,-1 // 显示祭坛位置
Diagonal Scroll Toggle: 1,-1 // 斜向卷轴开关
Map Scroll Speed: 16 // 小地图卷动速度设定
Life Bar Transparency: 2 // 血条透明度设定
Life Bar Colour: 0x08 // 血条颜色
Socket Protect Toggle: 1, 0x2D // SOCKET保护,开,热键 "Insert",镶不上东西记得按热键!!!
// HC玩家
Auto Invite Toggle: 1,-1 // 自动邀请,最早进游戏的人物可以自动邀请
Auto Party Toggle: 1,-1 // 自动接受组队邀请
Auto Loot Permit: 1,-1 // HC自动开锁
Chicken Life Action: 1 // 1 exit game 2 back to town 3 仅提示
Chicken Life Toggle: 1,VK_G // 血过低自动退出
//Chicken Hostile Toggle: 1,-1 // 其他玩家敌对时候自动退出
//Chicken Hostile Nearby Toggle: 1,-1 // 敌对玩家接近则自动退出
Chicken Life: 0 // 0表示不检查Life值
Chicken Life Percent: 0 // 血保百分比0~100
//Chicken Hostile Life: 0 // 0表示不检查Life值,敌对(Hostile)到死也不退出;1000即有人敌对你或你的队伍时,LIFE低于1000退出游戏!
//Chicken Hostile Life Percent: 20 // 百分比 0~100
//Chicken Hostile Nearby Life: 0 // 0表示不检查Life值
//Chicken Hostile Nearby Life Percent: 20 // 百分比0~100
// 图标显示
Player Blob File: "blobcircle1" // 游戏者,方块
Monster Blob File: "blobcross1" // 怪物,十字
Object Blob File: "blobcircle" // 箱子等,圆环
Missile Blob File: "blobdot" // 发射物,点
Item Blob File: ""blobitem // 物品方框
Boss Blob File: "blobBoss" // boss
Npc Blob File: "blobNpc" // npc
// 颜色定义
Automap Ready Rooms Colour: 0x07
Automap Screen Area Colour: 0x19
Closed Chest Colour: 0x19 // 箱子颜色
Locked Chest Colour: 0x50 // 带锁箱子的颜色
Rune Numbers Toggle: 1,-1 // RUNE编号显示
Socket Numbers Toggle: 1,-1 // 孔数显示
Unit Numbers Toggle: 0,-1 // 显示单元编号
Item Levels Toggle: 1,VK_L // ilvl物品等级
Item Unitids Toggle: 0,VK_Y // 物品ID编码,热键 "Y"
Item Indexs Toggle: 0,VK_U // for mods,替代 Item Unitids Toggle
View Socketables Toggle: 0,VK_J // 显示所镶物品
Item Basic Stats Toggle: 0,VK_J // 显示物品未镶前的原始状态
Item Value Toggle: 1,VK_V // 物品NPC价格
// 场景指示 //
Automap Level Names Toggle: 1,-1 // 场景入口名字开关,一般为洞穴
Level Name Colour: red // 场景名字颜色
Staff Tomb Level Desc: "%2 Come on, baby!" // ACT2 TOMB的标示真正的古墓
Minimap Size: 3 // 指示线大小
Minimap Toggle: 1,-1 // 指示开关
Minimap Cell Colour: 0x84 // 指示线颜色
//Act1:
Minimap Cells[Rogue Encampment][The Secret Cow Level]: 1 //进游戏后开启的牛关无法指向
Minimap Cells[Stony Field][Cairn Stone]: 1
Minimap Cells[Black Marsh][Forgotten Tower]: 1
Minimap Cells[Dark Wood][Tree of Inifuss]: 1
Minimap Cells[Catacombs Level 2][Catacombs Level 3]: 1
Minimap Cells[Catacombs Level 3][Catacombs Level 4]: 1
//Act2:
Minimap Cells[Far Oasis][Maggot Lair Level 1]: 1
Minimap Cells[Maggot Lair Level 1][Maggot Lair Level 2]:1
Minimap Cells[Maggot Lair Level 2][Maggot Lair Level 3]:1
Minimap Cells[lost city][Claw Viper Temple Level 1] : 1
Minimap Cells[Claw Viper Temple Level 1][Claw Viper Temple Level 2]: 1
Minimap Cells[Arcane Sanctuary][Horazon's Journal]: 1
//Act3:
Minimap Cells[Kurast Bazaar][Ruined Temple]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 1][Durance of Hate Level 2]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 2][Durance of Hate Level 3]: 1
Minimap Cells[Flayer Jungle][315]: 1
//Act4
Minimap Cells[Plains of Despair][Izual on Minimap]: 1
Minimap Cells[River of Flame][Hellforg on Minimap]: 1
//Act5
Minimap Cells[Crystalline Passage][Frozen River]: 1
Minimap Cells[Frozen River][Anya on Minimap]: 1
Minimap Cells[118][Arreat Summit]: 1
Minimap Cells[Halls of Anguish][Halls of Pain]: 1
Minimap Cells[Halls of Pain][Halls of Vaught]: 1
Minimap Cells[Halls of Vaught][Nihlathak on Minimap]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 1][Worldstone Keep Level 2]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 2][Worldstone Keep Level 3]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 3][Throne of Destruction]: 1
// 怪物显示设置
Monster Desc Colour: Red // 怪物颜色,红
Monster Death Anims[1+]: 0 // 不显示怪物死亡动画
// 玩家和怪物显示
Automap Party Default: 1
Automap Names Default: 1
Party Player Text Colour: 2 // 盟友玩家名字
Neutral Player Text Colour: 0x79 // 中立玩家名字
Hostile Player Text Colour: 0x5b // 敌对玩家名字
Neutral Player Colour: 0x79 // 中立玩家
Hostile Player Colour: 0x5b // 敌对玩家
Hostile Missile Colour: 0x84 // 敌人发射物
Guided Missile Colour: 0x60 // 制导型发射物
Tracer Missile Colour: 0x97 // 跟踪型发射物(和制导型有和区别)
Other Missile Colour: 0x20 // 其他发射物白色
Missile Colours[All Arrows]: -2 // 发射物颜色(-2不显示)
Missile Colours[Firewall, FireSmall, FireMedium]:0x50 // 火墙等颜色(-2不显示)
Missile Colours[FrozenOrbBolt, FrozenOrbNova]: 0x99 // 冰封球颜色(-2不显示)
Missile Corpses[Vine Beast Death]: 0 // 显示临死发射的怪物(比如ACT2地洞里的甲虫)(0正常显示)
Missile Colours[Teeth,BoneSpear,BoneSpirit,Tornado]: -2 // 牙,骨矛,骨精灵,龙卷风
Missile Colours[LightningFury,BladeFury1,BladeFury2,BladeFury3]:-2 // 闪电之怒,刃之怒
Missile Colours[BlessedHammer 1,BlessedHammer 2]: -2 // 祝福之槌
Missile Colours[159-166,261-263]: -2 // 暴风雪和冰封球
Missile Colours[59,63,70,101-106,241,248,352-354]: -2 // 火弹,火球,火墙,陨石,陨石之火,九头蛇,吸血之王
//怪物颜色
Normal Monster Colour: 0x62 // 普通怪物 桔红
Champion Monster Colour: 0x5b // 头目 粉色
Super Unique Colour : 0x9b // 超级金怪 桔红
Minion Monster Colour: 0x5b // 金怪周围走狗 粉色
Boss Monster Colour: 0x59 // 老妖 紫红
Act5 Barbarian Colour: 0xcb // 外勤野蛮人 暗绿
Monster Desc Colour: Red
Monster Death Anims[1+]: 0 // 死亡画面不显示
Monster Corpses[Wake of Fire-Death Sentry]:0
// 尸体颜色暗红
Normal Corpse Colour: 0x08 // 普通尸体颜色
Boss Corpse Colour: 0x08 // 老妖尸体
Champion Corpse Colour: 0x08 // 头目尸体
Minion Corpse Colour: 0x08 // 走狗尸体
//一些危险怪物特别显示
Monster Colours[Undead Stygian Doll 1]: 0x9b //冥河娃娃
Monster Colours[Undead Stygian Doll 2]: 0x9b //冥河娃娃
Monster Colours[Gloam 1]: 0x9b //电鬼
Monster Colours[Gloam 2]: 0x9b //电鬼
Monster Colours[Burning Soul 1]: 0x9b //电鬼
Monster Colours[Burning Soul 2]: 0x9b //电鬼
Monster Colours[734]: 0x9b //电鬼
Monster Colours[Black Soul 1]: 0x9b //电鬼
Monster Colours[Black Soul 2]: 0x9b //电鬼
Monster Colours[Soul Killer 3]: 0x9b //灵魂杀手
Monster Colours[Soul Killer 4]: 0x9b //灵魂杀手
Monster Colours[Frenzied Ice Spawn]: 0x9b //自爆人
Monster Colours[Tomb viper 1]: 0x9b //毒蛇
Monster Colours[Tomb Viper 2]: 0x9b //毒蛇
Monster Colours[Undead Soul Killer 2]: 0x9b //灵魂杀手
// 防PK,地图上显示一些陷阱,刺客的和女巫的火龙,白色
Monster Colours[411]: 0xa0
Monster Colours[413]: 0xa0
Monster Colours[416]: 0xa0
Monster Colours[248]: 0xa0
Monster Colours[159-166]: 0xa0
// 特殊属性怪物的显示的如下:
Enchantment Descs: 0
Extra Strong Desc: "S"
Extra Fast Desc: "F"
Cursed Desc: "%2C"
Magic Resistant Desc: "%8m"
Fire Enchanted Desc: "%1FE"
Lightning Enchanted Desc: "%9LE"
Cold Enchanted Desc: "<E"
Thief Desc: 0
Mana Burn Desc: "%3MB"
Teleportation Desc: "T"
Spectral Hit Desc: "H"
Stone Skin Desc: "%4SS"
Multiple Shots Desc: "%12MS"
Ghostly Desc: 0
Fanatic Desc: "%11F"
Possessed Desc: 0
Berserker Desc: "%4B"
Champion Desc: 0
// Auras Enhanted:光环附着
Aura Descs : 0
Might Aura Desc: "%4a"
Holy Fire Aura Desc: "%1a"
Blessed Aim Aura Desc: "%0a"
Holy Freeze Aura Desc: "%3a"
Holy Shock Aura Desc: "%9a"
Conviction Aura Desc: "%11a"
Fanaticism Aura Desc: "%5a"
// Immunities:免疫属性
Immunity Descs : 0
Physical Immunity Desc: "%4i"
Magic Immunity Desc: "%8i"
Fire Immunity Desc: "%1i"
Lightning Immunity Desc: "%9i"
Cold Immunity Desc: "%3i"
Poison Immunity Desc: "%2i"
////////////////
/////物品区/////
///////////////
//举例:"Item Colours[1031][7]: 4,0x99 " ,其中 "Item Colours"代表高亮显示装甲
//[31]表示"幸运守护手套"的物品序号为1031; [7]表示物品种类为Unique; 具体如下
//Crude-1,Normal-2,Superior-3,Magical-4,Set-5,Rare-6,Unique-7,Crafted-8
//"4,0x99"中的4,代表你按物品显示键--默认是alt键--所显示该物的颜色--为暗金色
//0x99,代表该物品掉在地上后显示在map上的颜色为天蓝色
// 颜色代码
//1-Red; 2-Set Green; 3-Blue; 4-Unique; 5-Eth; 6-Black; 7- Yellow; 8-Craft; 9-Rare; 10-Green;11-pupler; 12-Green; 0-White;
//0x50-Red; 0x99-Sky Blue; 0x63-unique; 0xcc-light red; 0x60-Nef's; 0x7a-Green; 0x84-Set;
//0x8f-Charm's;
Default Item Show Mode : 1 // 默认模式,默认1
// 总设置
//Item Hide Lvl[0+]: 10 // 隐藏物品等级小于设定值的物品
Item Colours[0+]: -1,-2 // 隐藏全部物品,下面定义的单独显示
Item Colours[1+][5]: 10,-1 // 套装物品
Item Colours[1+][7]: 4,-1 // 暗金物品
Item Colours[1+][8]: 8,-1 // 合成物品
////蓝色精华武器///
Item Colours[Elite Weapons][3][ETHEREAL][4,6,7]: 8,0x1f // 无形超强,并且带3,5,6孔,文字橙色
//Superior 超强加ETH;
Item Colours[229][3][ETHEREAL]: 5,-1 // 高山之刃
Item Colours[232][3][ETHEREAL]: 5,-1 // 炎魔之刃
Item Colours[235][3][ETHEREAL]: 5,-1 // 巨神之刃
Item Colours[252][3][ETHEREAL]: 5,-1 // 鬼魂之矛
Item Colours[253][3][ETHEREAL]: 5,-1 // 战枪
Item Colours[255][3][ETHEREAL]: 5,-1 // 巨神之斧
Item Colours[258][3][ETHEREAL]: 5,-1 // 大战戟
Item Colours[259][3][ETHEREAL]: 5,-1 // 鲛尾巨斧
Item Colours[270][3]: 5,-1 // 十字军弓
Item Colours[302][3]: 5,0xa4 // 女族长之弓
//Magical 兰色
Item Colours[190][4]: 3,0x91 // 近身刃
Item Colours[195][4]: 3,0x91 // 符文爪
Item Colours[196][4]: 3,0x91 // 近身剪
Item Colours[219][4]: 3,0x91 // 传说之锤
Item Colours[231][4]: 3,0x91 // 秘仪之剑
Item Colours[232][4]: 3,0x91 // 炎魔之刃
Item Colours[234][4]: 3,0x91 // 巨神之剑
Item Colours[235][4]: 3,0x91 // 巨神之刃
Item Colours[252][4]: 3,0x91 // 鬼魂之矛
Item Colours[253][4]: 3,0x91 // 战枪
Item Colours[255][4]: 3,0x91 // 巨神之斧
Item Colours[259][4]: 3,0x91 // 鲛尾巨斧
Item Colours[271][4]: 3,0x91 // 庇护之弓
Item Colours[302][4]: 3,0x91 // 女族长之弓