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暴率是不是跟场景和怪物等级有关 [複製链接]

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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2010-05-16
是不是等级越高的出好东西的几率就越高?
acc1=hncsndld   acc2=wmsj520
倚楼听风雨  淡看江湖路

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只看该作者 沙發  發表於: 2010-05-16
不是
等级高只代表能出高级物品,而等级越高,出垃圾物品的几率就越高
InDe战队
InDe-6

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只看该作者 板凳  發表於: 2010-05-18
致LZ:

解说一:怪物的等级高,并不是说“出好东西的概率高”,而是等级不够的话“根本不可能出某些好东西”。

简言之,怪物的等级(包括TC和Mlevel两个级别概念)足够高,才可能掉出高级的物品。比如Mephisto掉不出风之力,但Baal能掉;Baal掉不出暴风尖塔,但他的5个小队长以及Pindleskin能掉;理论上说Baal的5个小队长和Pindleskin可以掉任何物品(一些特殊物品比如维特之腿除外)。


解说二:关于暴率,即某件物品掉落的几率,简称掉宝率。

物品掉落的过程非常复杂,不在一个一个环节赘述了,LZ只要记住,掉宝率和场景、怪物没有直接关系。唯一对掉宝率有影响的其实是游戏中玩家的数量。为了把问题简单化,请LZ记住,游戏程序在决定掉东西的时候,第一步计算的是“掉不掉东西”,而游戏中玩家越多,“啥都不给”的可能性就越低。这也就是为什么8开kc的时候满地东西,单开kc就感觉东西横扫。


致iljlq:“等级越高,出垃圾物品的几率就越高”这种说法,不敢苟同。我们说的“垃圾物品”经常是指级别比较低、很常见的东西。普通难度第一幕的怪物等级够低吧?他们可是100%掉垃圾的。暴躁外皮等级够高吧?虽说很难得会掉一两件好东西,但至少不是100%垃圾。
主ACC:Kevin_BMD

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只看该作者 地板  發表於: 2010-05-18
引用第2楼kevin_bmd于2010-05-18 18:15发表的  :
致LZ:
解说一:怪物的等级高,并不是说“出好东西的概率高”,而是等级不够的话“根本不可能出某些好东西”。
简言之,怪物的等级(包括TC和Mlevel两个级别概念)足够高,才可能掉出高级的物品。比如Mephisto掉不出风之力,但Baal能掉;Baal掉不出暴风尖塔,但他的5个小队长以及Pindleskin能掉;理论上说Baal的5个小队长和Pindleskin可以掉任何物品(一些特殊物品比如维特之腿除外)。
.......

我的意思是等级越高,出的无用的物品就越多,无用=垃圾
比如em老墨和dy老墨相比起来,em老墨掉orb的几率更大,因为dy老墨的等级决定了他出其他无用的高级物品更多.对于急需orb的人来说,k em老墨无疑更合理.
InDe战队
InDe-6

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只看该作者 4楼 發表於: 2010-05-19
好吧。这样说也算合理,高等级怪物可以掉出高等级垃圾……
主ACC:Kevin_BMD

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只看该作者 5楼 發表於: 2010-05-19
都有道理。
我不是随便的人,我随便起来不是人
dnmt    YD-28

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只看该作者 6楼 發表於: 2010-05-19
对于急需orb的人,我觉得去牛管捡宝石换sc买比较合适,我当时就是这样的。。。
acc=pglzzk

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只看该作者 7楼 發表於: 2010-05-20
现在宝石也不好捡,我9X级还在捡宝石呢
ACC:qisiw
人生四目标: 生老病死
人生四要求: 衣食住行
谦让之风:    老弱病残孕