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关于牛场,afu的建议很好 [複製链接]

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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2016-12-01
以下是原话:“牛场多弄一些金牛(10-20个),怪物属性参照第五队恐龙,并设定电系免疫,冰火随机一项免疫,100%闪电强化,其他随机,能略微增加法师杀牛难度(没有一定的lr就不能愉快地杀牛了),略微提高牛场乐趣杀牛,一定程度上鼓励ama、bar等物理系角色共同参战。


阿福的建议很好,我觉得有必要单开一贴。另外10-20个不够,最好50-100个
1.09的牛场是最热闹的地方,这样搞不但限制了法师无脑kc,还能使别的角色加入进来,各种合作、吹牛、装逼甚至吵架争执,这才像一个网络游戏

此外如果能支持到30#的合成(PK需求巨大),sc、婚戒可溶(貌似技术解决不了?)就更完美了
其他的什么都不用动,很好,符合微变原则。
acc=ghost03

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只看该作者 沙發  發表於: 2016-12-01
如果这样的话 那么估计开荒之后1个月甚至更久的时间内都没人刷的起牛场咯  

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只看该作者 板凳  發表於: 2016-12-01
限制sor kc效率的思路是对的,但是加金牛也不是办法
sor完全可以无视金牛只杀小牛,有tp,逃跑不是难事,其他职业反而更为尴尬

比较折中的办法就是进一步提高小牛的闪电抗性,提高sorkc门槛,
让ama多重箭成为kc主力。

或者就是普通国度维持原状,vip国度牛牛作改动,在提高难度的同时增加数量或者掉率

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只看该作者 地板  發表於: 2016-12-01
改这改那还是09吗,09只是缺少器,09的mf方式是最舒坦的
回首向来萧瑟处,归去,也无风雨也无晴。

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只看该作者 4楼 發表於: 2016-12-01
可以同时采纳吗,给普通牛加点电抗,再加点金牛
ACC=mxw
QQ=2529265282

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只看该作者 5楼 發表於: 2016-12-01
所谓追求原汁原味的,一提出改动就不愿意的,你们觉得现在每赛季就三个月,哦,可能就一两个月的热闹有意思?
acc=ghost03

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只看该作者 6楼 發表於: 2016-12-01
改了你能玩一年,扯淡,对于普通玩家这就是个三月热的游戏,pk玩家自然会玩一年
回首向来萧瑟处,归去,也无风雨也无晴。

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只看该作者 7楼 發表於: 2016-12-01
平心静气
在这里的都是志同道合的朋友
希望109能够平稳地走下去,是我们一致的目标
有想法的都可以提出来
有意见的当然也可以反驳
言辞要客观,尽量避免不必要的冲突与矛盾
几十岁的人了,玩点什么都是件开心的事

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只看该作者 8楼 發表於: 2016-12-01
无所谓的,还有9天估计老杜也整不出个屁

没变化的话 本赛季我准备只玩HC
acc=ghost03

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只看该作者 9楼 發表於: 2016-12-01
金牛如果爆率还凑合的话, 投诉区就要热闹了