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懂IAS的大神,请来普及,不懂的来捧场 [複製链接]

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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2015-10-25
赛季末了,游戏的心思都淡了,
来扯扯技术吧。关于ias。
1.关于快一帧是多少?
2.速度提升是直线的还是曲线的?
3.速度提升和伤害增加的关系。
4.每提升一帧,相当于伤害增加几倍?
对于这些非常不明白,请明白的大神不吝赐教。
说的越多越好,越明白越好。
ACC=GS

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只看该作者 沙發  發表於: 2015-10-25
自己沙发
ACC=GS

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只看该作者 板凳  發表於: 2015-10-25
我也是腻歪了呢
简单点好
ACC derby

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只看该作者 地板  發表於: 2015-10-25
就知道89wf  sc用ld fd的
acc=fengzi001

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只看该作者 4楼 發表於: 2015-10-25
我只知道63档
天是棺材盖,地是棺材板。
喜怒哀乐事,都在棺材里。

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只看该作者 5楼 發表於: 2015-10-25
我也不是很懂,这是我根据前辈们的教导,自己的理解。

1、 1秒是25帧,5帧就是每秒攻击5次,4帧就是每秒攻击6.25次,1帧就是每秒攻击25次。
2、 我理解为你的问题是IAS是X轴,帧数是Y轴。曲线的吧,越来越不好提升了。
3、看你砍多长时间吧,砍一刀的话,没变化。
4、攻击成功的话,多一下就是伤害的那些咯。

每条问题10YXB,谢谢。
acc=hz

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只看该作者 6楼 發表於: 2015-10-25
1秒不是24帧吗?

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只看该作者 7楼 發表於: 2015-10-25
回 小口袋 的帖子
小口袋:我也不是很懂,这是我根据前辈们的教导,自己的理解。
1、 1秒是25帧,5帧就是每秒攻击5次,4帧就是每秒攻击6.25次,1帧就是每秒攻击25次。
2、 我理解为你的问题是IAS是X轴,帧数是Y轴。曲线的吧,越来越不好提升了。
3、看你砍多长时间吧,砍一刀的话,没变化。
....... (2015-10-25 11:21) 

一秒24帧,
我所理解的是,攻击速度表里面每个档次的帧数表示:玩成一个攻击动作需要的帧数
需要的IAS 数值表示要达到这种速度需要的IAS总数(一般包括身上所有装备属性中显示的IAS总和)
例如:

TT IAS表里面,10帧需要 55IAS,
意思是,AMA装备上IAS值总和大于等于55的时候
扔一根标枪的动作需要10帧,换成时间就是10/24秒,
不考虑你点鼠标需要的时间的话,就是说1秒能扔2.4跟标枪

acc: AI & Aoding

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只看该作者 8楼 發表於: 2015-10-25
1.关于快一帧是多少?                                                               快一帧= 快了  1/24秒
2.速度提升是直线的还是曲线的?                                        有极限的函数增,投入和产出成反比
3.速度提升和伤害增加的关系。                                            
暗黑物品有个规律:速度越快,平均伤害越低,
但是速度提升越多,理论上你的攻击次数就越多,不考虑命中的话,单位时间内伤害越高
4.每提升一帧,相当于伤害增加几倍?
快一帧= 快了  1/24秒, 无法换算成伤害增加几倍
非要类比的话,拿 TT IAS表做例子:
攻速从10帧提升到9帧,每次攻击 伤害提升数值=9/24 除以 10/24  再乘以你自身的伤害
acc: AI & Aoding

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只看该作者 9楼 發表於: 2015-10-25
进来学习学习