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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2009-09-24
01)在800×600分辨率下,__级火墙竖直施放等于屏幕高度。同样在800×600分辨率,___级静电力场(Static Field)达屏幕水平宽度。(每空2.5分)

02)Teleport(瞬间移动)到___级以上,耗魔法为1。女巫的___达到____时,tp时能避免被AMA 9F的GA所lock。(每空2.5分)

03)写出Block公式___。99级女巫使用Storm Shield,需要____DEX(包括装备),才能使block达到最高____。(公式1分,后两空各2分)

04)写出女巫的Fcr Cube腰带公式____,最高的fcr是____、fhr是____,除此之外,____和____都是十分重要的极品属性。如何判断大家在论坛帖的Cube腰带的真伪____。(公式3分,后面4空各1分,判断3分)

05)关于PVP时damage penalty,敌对merc对玩家伤害为正常的___,敌对玩家召唤的Minion和Golem对玩家的伤害为正常的___,merc对merc之间呢____。(共3分)

06)Hydra除了火焰伤害,还有其他伤害吗?论坛上流行hydra杀妖会影响mf效果的说法,真的吗?(共2分)

07)写出Cube Rare Circlets(亮黄稀有头缳)公式____,并且最多能出___个属性?写出+20fcr属性的词缀____。如果要合出+2 all skill的属性,那么要用什么材料___

08)什么是frame?游戏固定多少帧一秒?(每问5分)

09)char发生stun后靠提高什么来摆脱stun。为什么会stun?在1.09里SOR有几个档次?PVP时stun是否有效?(每问5分)

10)简答题:解释在单机版的Sor的orb总是一个;而在BN上有时会有两个?

11)辨析题:Sor的法术都受FCR影响。(当作政治的辨析题来回答。倒!)

12)名词解释:absorbsor、Alvl

13)计算题,保留一位小数
Hell下PK/PVP,你的life上限=1200,mana上限=1000,全身物免为DR=75%,装备上的damage take to mana为DTM=24%,Energy Shield吸收ES=46%
a.写出diablo2exp 1.09版Hell PK/PVP所有减轻伤害作用的先后顺序(提示:不分char)(5分)
b.开ES,life=1200,mana=900,当受到3000点的BS攻击命中后,所剩下的life和mana各为多少?(10分)

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只看该作者 沙發  發表於: 2009-09-24
牛B。 大不分答不上来。MD菜鸟啊我

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只看该作者 板凳  發表於: 2009-09-24
菜鸟路过..
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只看该作者 地板  發表於: 2009-09-24
应试教育害人没,没文化一样能称TH
  
ACC=QWE QWE1-QWE7

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只看该作者 4楼 發表於: 2009-09-24
只找到题,没找到答案

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只看该作者 5楼 發表於: 2009-09-24
4#知道一半

9#是什么意思?

等待老鸟解惑

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只看该作者 6楼 發表於: 2009-09-24
___级静电力场(Static Field)达屏幕水平宽度?

这个谁知道?

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只看该作者 7楼 發表於: 2009-09-24
9#就是僵直
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只看该作者 8楼 發表於: 2009-09-24
噢~ 谢了