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想起了曾经玩过的一个游戏- -有点感慨 [複製链接]

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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2013-01-23
冲锋岛  不知道有玩过的没

韩服 日服 升级经验少 掉率高

到了国服 因为 国内玩家都比较BT 所以 升级N快 装备也很牛

为了游戏的长远发展 国内把游戏改了 升级经验是韩服的N倍 掉率N低

导致结果 丢失了一大批玩家

因为坚持玩的都是级别很高的装备很好的 新人来了 啥装备都没有 升级也坑爹 和别人NB的玩家一比 顿时没玩的兴趣了

坚持玩的呢 一个F没几个人 虽然等级都很高 但是打的装备都没人要 因为等级低的人穿不起 级别也升级不上来 所以玩家越来越少

最后有条件的都玩韩服 日服去了 虽然语言不通 但是比国服起码不坑

然后 就没然后了 貌似运行了1年多就死掉了

其实游戏是个好游戏 要怪谁呢?运营公司?NB玩家?普通玩家?



当然别人等级高 装备好 都是花了不止普通玩家几倍的时间玩的 人家有付出的

但是在运营时 不沟通玩家 改掉率 改经验 造成了 没有新人愿意玩了

没有了新鲜血液 在强大再好的网游 也有死的那天


固然为了游戏寿命 需要做出修改 起码要掌握一个平衡 一个度

既要吸引玩家 又要考虑运营时间 这就在于管理者的一个平衡


一包烟 一瓶水 一个人在凌乱的房间待了整个下午

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只看该作者 沙發  發表於: 2013-01-23
回复:想起了曾经玩过的一个游戏- -有点感慨
骚狐狸 ```````
啊西西 姐姐

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只看该作者 板凳  發表於: 2013-01-23
回复:想起了曾经玩过的一个游戏- -有点感慨
阅!老哥来捧你的场!
ACC=weishuaiyouzui
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只看该作者 地板  發表於: 2013-01-23
回复:想起了曾经玩过的一个游戏- -有点感慨
现在坚持玩D2的,或要回归D2的都是有家有口的,不会有大把的时间KC,KM,掉率过低的确不利于“新人”的回归,但对于yxb的销售不知道会不会有影响。
acc=teacher

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只看该作者 4楼 發表於: 2013-01-23
回复:想起了曾经玩过的一个游戏- -有点感慨
不是VIP的玩家都是靠捡PG致富
是VIP的觉得装备来的太快,出手太便宜
如果最后SOJ=500YXB,1元RMB=100YXB的话,都是VIP了,这个DROP依然会很鸡肋
LZ说的很对,平衡很重要,来了的人能看到希望才是王道
阿西西=happy05

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只看该作者 5楼 發表於: 2013-01-23
回复:回复:想起了曾经玩过的一个游戏- -有点感慨
引用第1楼烦躁的心情于2013-1-23 15:35发表的 回复:想起了曾经玩过的一个游戏- -有点感慨 :
骚狐狸 ``````` [表情]

哥不骚 - -
一包烟 一瓶水 一个人在凌乱的房间待了整个下午
gm

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只看该作者 6楼 發表於: 2013-01-24
回复:回复:想起了曾经玩过的一个游戏- -有点感慨
引用第3楼renmin2012于2013-1-23 15:47发表的 回复:想起了曾经玩过的一个游戏- -有点感慨 :
现在坚持玩D2的,或要回归D2的都是有家有口的,不会有大把的时间KC,KM,掉率过低的确不利于“新人”的回归,但对于yxb的销售不知道会不会有影响。

大哥你认为东西多了好还是 少了好?   如果服务器没1件装备 , 就是再有RMB 玩家想买东西 没有东西可买也是白搭

所以作为一个GM 不私下卖东西的,当然希望玩家出的东西尽量多 尽量丰富!
暗黑和冒险岛不同, 无论你是 玩3月还是 1年 东西都是差不多,使用度也一样,唯一的区别就是JP 相对不同
你说军帽 JP 和非JP 有区别么??  WF   6 额8 有区别么??

暗黑2的成功就是 ,想上就上 想下就下   东西获得上:晚来的不缺少东西, 早来的不缺少JP 而JP和非JP 只是看着好看 实用性差距不大!  就像一张考卷  大家都很容易及格  而且90 分也不难, 难就难在考100很难

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只看该作者 7楼 發表於: 2013-01-24
回复:想起了曾经玩过的一个游戏- -有点感慨
没什么好谈的哇。。。。水鱼 亲友新人 一般玩家 JS  多途径致富玩家  高体力玩家 高富帅 GM ADMIN VIP FVIP 看法 角度 不一 。。。。还是在线人数来得实在。

其实偶想说上上个赛季的DROP真心比较靠谱。。。当然不算11年底那种突然DROP率下降(仅为我与朋友的DROP掉率为参考.KC以连续 100把/单位)到和现在这样差不多。。第2周果断缩了。

话多了牙痛。

工作时间开个小差而已。
我是回来玩的。。。签名有个毛用啊。