char-cyx:嗯,从你的几次回复中,可以感受到你的专业姿势很到位
包括那个KM最后时刻换手,也举双手赞成。
.......
(2015-9-22 18:43) 
生成怪物的瞬间,游戏里的人数决定怪物的攻防等属性,包括经验,最具代表的就是血量,+1pp=+50%
当怪物被击杀的瞬间,就开始了掉落物品的随机过程,这时候nodrop就受人数影响了,在场的记做1pp,不在场的记做0.5pp,结果向下取整。
还有一种特殊情况,就是在怪物属性决定之后,如果角色一直没有离开怪物范围,那么他的nodrop将固定不变,游戏人数增加了对这部分怪物也无效。
所以,视频中
主力sor进门后所有出现过的牛都是1pp血量,到角落开门后没有回城,所以8pp满员后,门口能看到的所有牛都仍然是1pp掉落,之前红门边上的都是8pp掉落,1pp血量,新刷出的牛是8pp血量8pp掉落