風格切换
  • 1748閲讀
  • 25回復

CYX 8PP 5分30秒 精彩视频 [複製链接]

上一主題 下一主題

發帖
399
金币
1442
打卡點
396
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 20楼 發表於: 2015-09-23
回 char-cyx 的帖子
char-cyx:嗯,从你的几次回复中,可以感受到你的专业姿势很到位
包括那个KM最后时刻换手,也举双手赞成。
....... (2015-9-22 18:43)

生成怪物的瞬间,游戏里的人数决定怪物的攻防等属性,包括经验,最具代表的就是血量,+1pp=+50%
当怪物被击杀的瞬间,就开始了掉落物品的随机过程,这时候nodrop就受人数影响了,在场的记做1pp,不在场的记做0.5pp,结果向下取整。
还有一种特殊情况,就是在怪物属性决定之后,如果角色一直没有离开怪物范围,那么他的nodrop将固定不变,游戏人数增加了对这部分怪物也无效。
所以,视频中
主力sor进门后所有出现过的牛都是1pp血量,到角落开门后没有回城,所以8pp满员后,门口能看到的所有牛都仍然是1pp掉落,之前红门边上的都是8pp掉落,1pp血量,新刷出的牛是8pp血量8pp掉落

發帖
4760
金币
6452
打卡點
227
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 21楼 發表於: 2015-09-23
所以有理论,
也是我看到的。

一个人开门进牛场飞一圈,看到所有的牛。
然后剩下7pp再进游戏,进门,
这时全场牛1pp血,8pp掉宝。

以上是否正确?
ACC=GS

發帖
6915
金币
8430
打卡點
2
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
77
只看该作者 22楼 發表於: 2015-09-23
回 ksharp0930 的帖子
ksharp0930:所以有理论,
也是我看到的。
一个人开门进牛场飞一圈,看到所有的牛。
然后剩下7pp再进游戏,进门,
....... (2015-9-23 11:38) 



传说中的8P No Drop 1P 血量。


我曾经我也见过那样的帖子的。

好像还需要主sor回一次城,再进牛场。操作性是相当麻烦的。

反正牛场8P血量照样5分钟多点就能搞死完毕。

飞一圈,再进,再杀,估计也需要这么长时间,还费事。

就没那个必要了吧。
BBS ID=ACC=CHAR-CYX

發帖
6915
金币
8430
打卡點
2
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
77
只看该作者 23楼 發表於: 2015-09-23

好像这个话题还有个争论是,被主sor碰的牛的范围

计算显示器中,现实的呢,还是地图中现实的呢 什么的。

飞的时候,各个角落都需要走一遍,挺麻烦的。
BBS ID=ACC=CHAR-CYX

發帖
743
金币
1553
打卡點
187
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 24楼 發表於: 2015-09-24
8pp真是很坑爹的.......

發帖
827
金币
1920
打卡點
193
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 25楼 發表於: 2015-09-24