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CNBN .109 的DROP 修改一下 ,这样如何? [複製链接]

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只看该作者 20楼 發表於: 2014-12-24
25*3=26*3=27*3=24
28*3=29
29*3=30
[ 此帖被egui在2014-12-24 21:11重新编辑 ]
NB-阿贵
/inde荣誉队员/
专职acc=dms  acc=egui
*灌水要有科技含量*

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只看该作者 21楼 發表於: 2014-12-24
回 暗黑终结者 的帖子
暗黑终结者:个人意见:
SOJ +24#合成的新搜索 准备增加1技能,技能作为0-2随机
这多加1技能感觉就有点BT了,像老赛季那样就可以了,再改下去越来越乱。
....... (2014-12-24 20:48) 

原来考虑的是 0-1技能  ,或者用大# 洗 0-2技能变成大#凑奢侈品
acc:baozi  
QQ:67500950
包子永不倒,国货当自强

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只看该作者 22楼 發表於: 2014-12-24
把WMK    YMP 都支持24#洗  看它多不
ACC=XT   ACC=TX

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只看该作者 23楼 發表於: 2014-12-24
让大家都拥有JP2ALL  YMP     还可以用33#变成ETH     有很多只MF不PK的人也要照顾啊
ACC=XT   ACC=TX

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只看该作者 24楼 發表於: 2014-12-24
还有就是要放低PK门槛  穷人玩不起啊
只有KC   PK的人多了  赛季延长才有可能
另外也可以考虑封锁单人8开,  让大家聚集在公共KC  多好
ACC=XT   ACC=TX

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只看该作者 25楼 發表於: 2014-12-24
这符文合成感觉有点变态了!25-29#可以变24,那么24#就不值钱了吧!然后24多了大家肯定乱洗。。到时候就有点变态了
宁可自己去原谅别人   莫让别人来原谅我

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只看该作者 26楼 發表於: 2014-12-24
1----收缩出现2技能对游戏影响比较大!
2----25-29#变24#没意义。向上意义也不太大
3----ORB打2S影响也很大
4----24#可以洗WF让大家都可以用上8的WF影响比较小
5----还可以24#洗WT影响也比较小(PK&MF都用到)
6----还可以洗血甲设定个范围比如60-90不能出JP,总要给shopping的人点动力

建议洗的东西尽量不要太疯狂,一但把伤害系统打乱想要引导回正轨就很难了,没准半年就会有人想要再开荒了
[ 此帖被ksharp0930在2014-12-24 22:16重新编辑 ]
ACC=GS

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只看该作者 27楼 發表於: 2014-12-24
PK是门开比较高,但是门开低了,又降低了RMB玩家优越感,

不知道这样说对不对,

穷人进PKroom就意味着被虐,所以很多人不愿意进

不知道是不是这个原因,
ACC=GS

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只看该作者 28楼 發表於: 2014-12-24
观望……
acc=chht,chenhuiteng

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只看该作者 29楼 發表於: 2014-12-24
收缩现在这样就可以了,不要过于bt
牛场牛多点有必要
25-29就随它去吧,往上合也可以,仓库也行

开放24洗wt  wxire可以,又能消耗24又不会影响游戏