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ASN果然很有趣 [複製链接]

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只看该作者 10楼 發表於: 2015-02-27
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asn vs ama

PKROOM里出现的最多的角色当属AMA。毕竟,远近皆宜而且大范围的攻击方式,强悍的伤害力和不弱的防御力使它成为了当之无愧的PK之王(女王,呵呵)。

我们的ASN就从AMA开刀~~

ASN杀AMA的打法大体上分为两种:

1、陷阱(TRAPER)打法。这种打法比较好上手,适合初学者。但这种打法一旦遇到了高抗性的AMA会很受限制。

2、陷阱与爪攻击结合(MAER)的打法。这种打法难度比较高,如果操作好的话很爽。

众所周知AMA的攻击力和攻击速度是很强悍的,所以杀AMA一定要快、准、狠,尽量不要给AMA还手的机会,尽量短时间内结束战斗。

陷阱策略:

装备选用军帽,物免甲,物免盾(镶什么无所谓,不要镶13#,ASN格档速度已经到极限了,镶了也不会再提升了.),巫师之刺小刀(镶5#),30高跑抗性PK鞋(不缺抗性的话就穿40高跑的绿鞋),雷神腰带(防对手的电SC,对手电伤害不强的话可以换成塔格奥绿腰带),法师之拳,猫眼项链,一个SOJ一个乌鸦戒指(盾上有32#的话可以换SOJ)。包里带10个影子GC,其他的SC把抗性堆满。SC和GC要多带FHR(打击恢复)的,要把ASN的FHR堆到86。然后再考虑加生命的。不考虑加跑步的。ASN已经跑的足够快了,再加也意义不大。反手可以带两个加影子技能的爪(地狱级NPC那里可以很容易的买到到+3影子技能的。最BT的蓝爪是+3影子技能/+3影子大师),这样招出来的40多级影子是相当恐怖的。如果觉得蓝不够用的话在确认对手没有很多电SC的情况下可以把雷神腰带换成塔格奥绿腰带(加蓝/加血/无法冰冻),然后把乌鸦也换成SOJ。

具体打法:迅速接近AMA,注意不要正对着冲过去,那样是送死。要绕一个弧,这样可以尽量绕开多重箭(AMA要想命中率高就必须集中发射,这时候凭着ASN的速度比较容易绕过,如果AMA扩散射箭的话,虽然射的宽但是箭很松散,可以冒险冲过去)并且导引箭也不会立即击中你,它们会飞过头然后绕回来追你。跑到能在屏幕上看到AMA的时候,立即用鼠标左键对着AMA身上狂点(左键设置技能“飞龙在天(DF)”,这样就算一下失手没点到AMA身上,也是继续向AMA跑过去,不会停下来被导引箭追到)如果点到了,就会施展飞龙在天带着影子瞬移到AMA身边,恭喜你,已经胜利了一半了!这里要说明一个ASN最骇人听闻的“SM BUG”。当ASN用飞龙在天瞬移到敌人身边的时候,ASN和影子是重合的。在这种时候,对方的导引箭会判定错乱,谁也打不着——也就是说,在这种时候ASN是无敌的!如果对方不躲开硬抗着你射箭并且你也不动,那么你和影子就是一直重合的,那么你也就一直无敌!(这个BUG同样适用于带PET的SOR)有一瞬间的无敌也就够了!后面追你的导引箭会在这一瞬间失效,在你身上来回穿却无法击中!飞龙在天瞬移到对手身边后影子会立即攻击一下。如果AMA血少,或者物免低(这个时候的AMA手里还拿着弓呢,物免和抗性都不高)就有可能被影子一击秒杀——只要被影子击中,不死也只剩半条命了!当然,这只是个开始。一旦点到了AMA瞬移过去了,那么立刻将光标拿回屏幕正中央,瞬移结束后光标正好指着AMA,立即用右键锁定AMA(ASN的鼠标回中锁名技巧需要下苦功练习!)。锁定AMA后第一个技能是加满的雷光守护陷阱——倒数第2个电陷阱。电陷阱攻击范围宽,威力也很大。按住鼠标右键连续放电陷阱。这时候有两种情况:

1、AMA被影子击中剩下的血不多。不逃跑的话数个陷阱同时攻击他会立即被秒掉;如果AMA逃跑的话,锁住他不停的在他屁股后面放陷阱,不停的释放闪电追杀他,最后还是不能幸免。也可以连续释放心灵震暴晕死他。(心灵震暴加满后,伤害200多,在关键时刻完全可以作为杀招使用。FCR>65的连续心灵震暴可以让对手动不了。而且心灵震暴有个重要的功能是对手被震后会有几秒时间处于晕眩状态,在这种状态下,任何攻击,不管多微弱的攻击都会造成他的后仰僵直动作)

2、AMA剩下的血很多甚至满血,不可能秒杀。这种情况下放2-3个电陷阱打出AMA的后仰动作后,按住右键不松手,按键盘的快捷键将右键技能换成心灵震暴将AMA震晕,然后再放2-3个电陷阱,然后连续心灵震爆将AMA定住直到死亡。在这期间影子也会帮你攻击。高级别的影子攻击力很吓人。很多时候影子的攻击是带毒的。那是因为它用了“毒爪”技能。插播一个小知识——影子的某个技能等级是你相同技能的等级+招影子技能等级再除以2,所以为了增强影子的毒爪威力我们也可以考虑把自己的毒爪加一下(当然PK的时候我们是不准用的,但是影子用则谁也管不了 ~~猥琐~~十分的猥琐 )。一旦AMA被定住了,甚至还中了毒,那他就死定了。很多时候,对手的攻击很悍,一下我们也挨不起,那就得注意,当AMA跑开再射箭还击时,立即按住鼠标右键按键盘上的飞龙在天快捷键(不是用鼠标左键!),一下瞬移过去(千万别站在原地一直放陷阱。AMA跑开后影子也会追过去,这时候你和影子已经不重合,SMBUG已经没有了),再次利用SMBUG保护自己同时影子又给他相当威胁的一击,如果还没死,右键锁定,重复上面的步骤,杀。如果AMA想凭借自以为迅速的脚力逃远再还击,那就锁定了AMA震+电陷阱+震+电陷阱如此循环下去,逮到AMA没能跑的足够远的时候,再连续心灵震爆拖住他,让他屁股后面不远处的数个电陷阱一起攻击他。注意一定要在AMA跑出锁定范围之前用飞龙在天追上去。如果飞龙在天瞬移过去的时候AMA想用标枪戳你,那就放2个陷阱后跑开几步,回头将追来的AMA震退到陷阱里,再放陷阱,再震,能把AMA定死。但要看准了,一旦AMA换弓了就立即飞龙踢回去。

整个过程别看我罗罗嗦嗦的说了一大堆,其实只是几秒种之间的事。想要取得胜利就务必做到判断准确,反应迅速,操作流畅。整个过程如行云流水,一气呵成。

这种打法是利用了AMA最普遍的缺点——FHR低,抗性低。一般AMA是不肯将穿刺腰带换成雷神的。插播一个小知识:众所周知,PK的时候,一般物理和魔法攻击伤害只有显示数字的1/4。但是陷阱的威力不受这1/4限制。因为游戏系统把陷阱认定为一种召唤物,也可以说,认定为一种NPC怪物。所以,别小看电陷阱才200来点攻击,却完全可以和SC加的800电伤害媲美。延伸出一点题外话,SOR的雷云和九头蛇攻击也不受这1/4限制。这也是为什么九头蛇PK威力比火墙大的原因。总之,简单的理解就是,攻击的时候不需要角色进行动作的技能,都不受PK的1/4惩罚。

陷阱与爪攻击结合的策略:

PK的时候,物免最高加到75%,这是任何人都会有的缺陷,所以爪攻击不论什么时候都是有效的。爪攻击在AMA身上尤其有效。因为AMA在射箭的时候,是没有格挡的,因为少了个物免盾,物免也不满。这时候如果能突然出现在他面前,在他换盾之前两爪结束战斗,将是一件非常过瘾的事情。

装备选用,把上面陷阱ASN的装备,武器换成无形暗金巨鹰爪(镶5#),手套换成LEECH的(最好是双吸的。因为ASN战斗的时候对蓝需求比较大),SOJ换成吸血戒指,一部分影子GC换成加物理伤害的SC(为了保证影子的强悍和皮厚,最好保留5个影子GC),鞋子换WT(暗金战场之靴)衣服和帽子上镶IAS(增加攻击速度)猪,要让IAS配合加速技能将元素爪的爪速提到7祯的极限。ASN的爪速表参看http://diablo.cnchome.com/dispbbs.asp?boardID=16&ID=13128&page=1

具体打法,说起来比陷阱ASN简单多了,但做起来比陷阱ASN难多了。先像陷阱ASN那样开局,绕个弧跑过去,左键飞龙在天瞬移过去,立即用右键元素爪砍AMA。如果你动作够快的话,可以在AMA反应过来换盾之前瞬间削掉他大半的血,甚至有可能秒掉他。这个飞龙在天瞬移后立即接元素爪的动作,难度是比较大的,接的慢了,AMA换盾了就不好砍了。如果一下没点到AMA身上,你自己就冲出去了,不但错过了战机而且破坏了你和影子的SMBUG,随后追来的导引箭会让你吃大亏。所以,这个动作要下工夫苦练。它不但在对付AMA的时候有用,在对付其他角色的时候作用也是同样巨大。话说回来,如果你的突袭没能杀掉AMA,他会立即换盾逃掉。这时候,如果你PING小于60,并且确定你比AMA跑的快很多,可以考虑追着AMA砍。他只要敢停下放箭就是找死。如果你网速没这么好,站住了等待飞龙在天的冻结时间结束要比追着跑效果好——因为跑起来只有25%的格挡而且你基本上是砍不到AMA的。站住别动脚,锁定逃跑的AMA先震晕,再放陷阱追杀。抗性低的AMA用电陷阱追杀,他必须跑的远远的才能躲开。抗性高的AMA用火陷阱追杀,火陷阱启动比电陷阱慢一些,但是攻击频率超高,而且是范围攻击,能把震晕后的对手烧的寸步难行,甚至武器都换不过来。所以遇到了火陷阱,AMA也是必须远远躲开的,不躲开的话被定住了死路一条。AMA跑出屏幕显示范围的时候我们要看着地图操作,一旦看见AMA停下来了,那就是他在换弓放箭,立即抓住机会飞龙在天瞬过去,削之~~如果还没死,重复以上步骤。如果AMA铤而走险换标枪来戳你,就在陷阱旁边跟他对干。元素爪不间断攻击,在陷阱的辅助下一般都可以压制AMA的标枪戳刺。注意哦,身边没有陷阱的时候最好不要直接跟AMA对标枪,基本上是对不过的。

有的人可能不解为什么火陷阱只加一点,我来说明一下。火陷阱只是用来来牵制敌人的。释放火陷阱的唯一目的是打出对方的后仰动作,对手一般被火陷阱围攻后就动不了了。而如果对方带了旭日的话,火陷阱会给对方加血的。1级的火陷阱只能让对方吸一点点血,同时又可以定住对方。1级的火陷阱虽然伤害极小可能打火抗高的人不掉血,可是因为对手在这之前已经被心灵震暴震晕,所以这点伤害照样可以打出对方的后仰动作。心灵震爆加满的意义也在于此。加满的心灵震爆震一下能晕人7秒左右。只加1点的话,只能晕人不到1秒,所以心灵震爆一定要加满。飞龙在天这个技能的踢击伤害是由技能等级和鞋子的类型决定的。可惜在1.09版里踢击技能的杀伤力很鸡肋,所以只加一点,只用来和对手近身。武器上的5#BUG会影响到飞龙在天的踢击命中率,所以给陷阱ASN的小刀镶一个5#。踢中了对手虽然不会造成多大伤害,但能让他后仰一下或格挡一下,可以为我们赢得瞬间的机会锁定放陷阱。
还有一种将上面两种打法结合起来的装备搭配方案操作熟练的可以考虑:将上面抓攻击为主的装备项链换成FCR的,吸血戒指选用兼带FCR(快速施展)的,正手爪+WMD,反手小刀+WMD。总之就是要达到使用正手装备IAS达到7祯爪速,反手装备FCR达到65的高施展速度。这样在PK时战术运用可以更丰富一些。

楼主留言:

好长的PK战术,耐心看完,存疑一点,ASN拿盾的情况下格挡技有用吗?不是需要双爪才能格挡吗?


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只看该作者 11楼 發表於: 2015-02-27
我也是醉了

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只看该作者 12楼 發表於: 2015-02-27
后面的不看,眼晕