暗黑知識貧乏,想瞭解下服務器的Drop設定.
我的理解如下,一個東西生成有3個步驟.
1,Boss死後開始計算掉什麽東西給你,這個不會超過他的TC.掉幾件決定于no drop 率.
2,判定這個物品時暗金.綠色,黃金.藍色,白色...
3,生成屬性.
疑問如下,服務器2 drop 3drop改的是哪個值
1,no drop 率(1pp,2pp...8pp,)降低
2,增多掉東西數量的計算次數.
這個最有可能,如勞模死後本來計算6次,其中原本計算3次 no drop.2倍drop的話計算12次,就算50% no drop,還是可以吧6個東西掉滿,
若計算到10次已經有6個東西了,那剩餘的2次就不計算了.
3,增多BOSS掉東西的數量
這個好像不是,沒見過勞模掉12給東西的.口袋不夠大????可能是吧.
4,提高暗金綠色裝備的幾率,
這個有可能,等於自身的mf翻倍,實際200的mf,其實已經到了400的水平.
5,提高WF,等dd的爆率....
這個太困難,GM怎麼知道你想要什麽,不要什麽,管理太複雜.
6,剛剛聽到一個方法,將沒用的dd刪除,變相的提高有用dd的drop
...
其他的想不到了,以上只是研究怎麼樣才能提高mf的效率,
俗話說,知己知彼,百戰不殆.上有政策,下有對策.
希望知情人士解答
[ 此帖被xiaokang在2010-12-03 12:50重新编辑 ]