風格切换
  • 2278閲讀
  • 10回復

cube物品出好dd几率和人物的等级和mf值有关系不 [複製链接]

上一主題 下一主題
 
發帖
183
金币
200
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2010-06-14
菜鸟啊,玩了几年都没搞清楚,知道的来说说吧
回味经典,对战网规则还是很迷糊啊!!
acc=kulala

發帖
5349
金币
5694
打卡點
11
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 沙發  發表於: 2010-06-14
好像在哪里见过,但是忘记了
Acc:  GxLD
QQ:41695065
發帖
1978
金币
0
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 板凳  發表於: 2010-06-14
好象没有关系...........   

發帖
1053
金币
43
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 地板  發表於: 2010-06-14
好像是有关系的,具体的就记不清楚了
acc = Night
收200/210/220/230/240  ED  30/16/18的大盾,别问我什么价钱收,到你满意为止!

發帖
803
金币
120
打卡點
5
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 4楼 發表於: 2010-06-14
物品ilvl=(clvl+材料ilvl)/2
所以要clvl+ilvl>180才行
不过和mf当然没关系了
acc=cherry, dk-mm001
喜欢各种质数dd
發帖
183
金币
200
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 5楼 發表於: 2010-06-14
引用第4楼樱桃于2010-06-14 15:52发表的  :
物品ilvl=(clvl+材料ilvl)/2
所以要clvl+ilvl>180才行
不过和mf当然没关系了

那个char 的等级有关系不,即1级char 和99char有区别没
回味经典,对战网规则还是很迷糊啊!!
acc=kulala

發帖
5797
金币
79
打卡點
1
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 6楼 發表於: 2010-06-14
不知道,只晓得RP很重要~~~
论坛多是非;回帖需谨慎

發帖
5797
金币
79
打卡點
1
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 7楼 發表於: 2010-06-14
据说只跟物品自身等级有关,与其他无关~~~~
论坛多是非;回帖需谨慎

發帖
803
金币
120
打卡點
5
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 8楼 發表於: 2010-06-14
引用第5楼kulala于2010-06-14 16:17发表的  :
那个char 的等级有关系不,即1级char 和99char有区别没

当然有啊,说的是clvl+ilvl。。
或者说如果不在乎等级数字的话,设ilvl=90(牛场),clvl>=90就够了

不过我当然有点追求lv97,只能用赌出来的高级材料洗了
acc=cherry, dk-mm001
喜欢各种质数dd
發帖
212
金币
235
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 9楼 發表於: 2010-06-14
和材料等级及人物等级有关
个人认为93lv char最好
太高了反而容易出现不必要的聚气技能
列举一些主要的吧
GC(材料:>91lv怪物掉落char:无要求lv1也行)

SC
这个比较复杂 主要看想cube什么样的sc
1.pdsc(材料:>94lv怪物掉落)
2.lf/ar(材料:>72lv怪物掉落)
3.其它类 包括lf/mana/mf etc.(材料:>62lv怪物掉落)

头环类
只能用权冠
char物品lv要求无
项链要求同4l
戒指要求clvl+ilvl>172
以上
不明白的问google
acc=erneuerer
qq=909694056