首先因为支持符文合成 24#的价格会降低
以前1个24# 大概价值25个SC 现在估计只有9SC 的样子
SOJ 因为新SOJ 的出现,可能目前109的物品可以被替代的东西只有 新ROB 和新SOJ,其他不会有任何变动
所以原始掉落的SOJ 也会降低价格!
那么未来主力物品 也是24#了
以后的交易相对简单了,土豪收购24# ,玩家转杯分解成24# 出售!
而且由于东西可以分解,新玩家也不会因为来的晚 而出现活不下去的情况,毕竟现在的情况老玩家装备没需求,新玩家辛苦出个基础物品卖不出去,会失望离开的
现在这样的结果 无论新玩家什么时候来,基本不会出现装备卖不出去的情况,退一万步讲,即使不容易卖也起码自己可以分解合成新装备,可以慢慢发展!
预测以后的交易可能不会像以往赛季 每天交易帖 500贴的样子,交易买卖也相对固定一些!
这些是我个人的推断,当然具体还是等运行了才能发现问题,方便我们更好的选择!
考虑到合成成本的问题 如果成本太高会降低玩家热情!所以24#的价格不易过高!
太高就不值得洗了! 太低太容易获得JP,反而加速赛季结束
所以届时 可以洗的东西 掉率会降低一下,防止JP短时间大量出现
毕竟:比如YMP 按照掉落 3天未必可以掉一个,但是如果可以洗的话,MF狂人分解的材料 基本可以每2天刷新一次属性,类似每2天掉一个!
CNBN 也是为了更好的解决现在的问题,积极主动的去改革, 我相信大家一起行动了,未来的变动肯定要比现在好太多!