来点意见,仅供参考。
按加点和属性来看,lz的asn应该是偏武学的双修asn。xl是大军,ring是两个LL/fcr的,shako、wmj和武器应该都in了ias jew。物品栏gc基本都是+max/life的,sc就3个fhr的,剩下的也是+max,+life。
武学asn套路基本上是绕开对手攻击 ,然后或跑步,或利用df靠近对手,然后在陷阱牵制下用爪子解决对手。
如果上述信息基本正确,那么我就说说我的看法,如果上述信息我说错了,那当然当我下面的话没说,因为我说的都建立在上述基础上。
1:开场是加速,招影子,布陷阱,。换副手小刀+wmd跑路。这基本没什么。
2:fcr到63了,对武学asn算正常,可以使用df靠近对手。不过,可能的话,还是推荐直接跑步靠近。ias在不开加速到95应该够,具体我忘了。3000的伤害,不错,life 1420也不错,物免也够,不过,抗性低,碰到对手元素伤害高很吃亏,外加fhr低,感觉碰到pal和bb肉搏要心惊肉跳。
3:陷阱系的牵制浪费了,火焰复苏1点就够,用途是牵制。心灵爆震的bug是晕到对手后,任何攻击能造成对手出现fhr的动作,火焰复苏基本用在这里。伤害再高,对手一个旭日就搞定,还给对方加血。陷阱建议max泪光守卫,这样就算对方lr75,穿雷神,挨到依然减血。雷光守卫的第一击是100%命中对手的,用这个bug配合心灵爆震的bug,使用熟练的人绝对是高手。
4:63档的fcr,sm bug利用相对困难。
5:frw不足,16级的加速好像加59还是60,加鞋子25还不到90。这种frw在pk场怎么活?所以建议用猫眼。实际上在109中asn的支配利爪技能有100%cs的bug,和大军的ds无法叠加,所以对于asn来回说,猫眼明显优于大军。
6:主攻我用过焰拳,没用过寒冰刃,不知道效果差多少。
7:毒爪可以1级,pk时玩家不能用毒,影子能用,加1点影子毒爪技能可以高些。
pk char,抗性,至少lr和fr要加上来,fhr除了ama,其他角色都要注重。asn一定要撑到86.对于lz的asn来说,就我看,也就是抗性,fhr,高跑不足,还有陷阱牵制作用基本起不到,影子24级比较鸡肋,估计lz实际pk中对影子利用率很低。不过,对于武学asn来说,技巧操作比偏陷阱的要少多了,。基本上就是肉搏。呵呵。
对于双修asn,个人建议偏陷阱系列——
正手两个爪子用双龙爪,或者一个爪子+wmd。伤害到2k就好。反手小刀+wmd,fcr105,fhr86,4r max,身上10个影子gc,这样招出来的影子很彪悍。当然,这类asn,ias就差了。在df到对手身边的那一下影子攻击只要中了,就很肉痛,然后lock name,速度陷阱和心灵爆震,估计能打出对手fhr动作时,换爪子挠。当然,要是没打出的话,看对手和自己life情况,伺机跑路,陷阱牵制,然后在想办法lock name,重新组织进攻。
我本人的双修asn就是这么练的,不过,武器没弄到合适的,用的是有形的巨鹰爪,伤害上限只到1500,其他属性基本满足。其实,我也只是组装个asn来满足视觉效果,因为我的网络卡,没法pk。所以在cnbn我基本没用这asn实战过。也因此,我的说法只是我一家之言,仅供参考。
[ 此帖被edi0015在2010-12-13 15:01重新编辑 ]