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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2011-05-22
可否这样实现

让统计目标按几率掉落一些特殊的物品,按玩家持有物品的数量来间接反映击杀次数


(1)特殊物品最好像钥匙那样可以叠加,以免占用太多位置

(2)特殊物品掉率一定要高,不然只能反映出人品,不能反映勤劳程度

还需要解决一个问题,如何证明物品与玩家之间的对应关系,不然几人合作,肯定比一人单杀弄得多
[ 此帖被lpc在2011-05-22 15:42重新编辑 ]
JahMalJahSurJahBer