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[建议]增加牛场牛的数量 [複製链接]

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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2009-08-16
 Nt 1 次 KC 20 來個,N 多人搶牛,某啥意思,
acc:
  cp  (mf ) swb-90 ( KC )

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只看该作者 沙發  發表於: 2009-08-16
GXC 牛場不錯喲,就是沒人 K
acc:
  cp  (mf ) swb-90 ( KC )
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只看该作者 板凳  發表於: 2009-08-16

路过,看看!


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只看该作者 地板  發表於: 2009-08-16
帮顶一下吧,好长时间没有游戏了
ACC=NOTH   Nothing


扶我起来!我还能再K一局!

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只看该作者 4楼 發表於: 2009-08-16
ding

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只看该作者 5楼 發表於: 2009-08-16
这个等于变相加了牛场的drop,对用其他方式mf的人不公平
InDe战队
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只看该作者 6楼 發表於: 2009-08-16
以下是引用iljlq在2009-8-16 20:19:00的发言:
这个等于变相加了牛场的drop,对用其他方式mf的人不公平

同意,看似只是一个改变,但对整个游戏平衡性产生严重影响。


 


牛多了,DROP等于高了很多,KM KP KB等就没有意义了,造成游戏的单一化,同时满足了KC的愿望,喜欢其他MF的会有意见。


 


任何对游戏的改变都不是独立的,影响是一系列的。建议不要做改变。


 


CNBN最大的特点也是原汗原味

每个人都有一款属于自己的游戏,
也许你玩过十多年暗黑破坏神2.1.09
也许你从未玩过暗黑破坏神2.1.09
但它一直在那里,总会在那里
迷失的人在D2中迷失,相逢的人会在CNBN相逢。
——CNBN暗黑破坏神1.09版战网
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只看该作者 7楼 發表於: 2009-08-16
原来牛多了对DROP有影响啊???能不能做些调整

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只看该作者 8楼 發表於: 2009-08-16
以下是引用drxiaobai在2009-8-16 22:53:00的发言:
原来牛多了对DROP有影响啊???能不能做些调整

看来你没理解..

InDe战队
InDe-6

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只看该作者 9楼 發表於: 2009-08-17
可惜现在还进不了游戏啊!!!