【考试大纲】
1.预备知识
1.1 D2常用术语和简称
1.2 普通高级中学数学基础
2,考核内容
2.1 基础知识
2.1.1 全角色基础资料 2.1.2 物品基础资料 2.1.3 其他资料(怪物、场景、任务、背景等)
2.2 理论技术
CBN资料集及相关
2.3 实战技术
控制,微操等
【考核目标】
1)熟习D2常用资料。
2)较熟练运用常用内部公式进行简单收益分析,对游戏案例进行比较和讨论,并决出决策。
3)熟练运用各种角色在无恶性修改①的前提下通过1PP地狱难度,并且拥有至少一个最擅长的角色完成1PP Solo。
①恶性修改:一切对属性、技能、物品等单位进行非法设定的操作,包括导入,修改单位的属性变量。
注:允许进行的修改有:仅使用PlugY的大箱子功能、仅使用Maphack的安全开地图功能。
【试题】
说明:试题共分为笔试和上机两部分,总分150(笔试105分,上机45分)笔试时间120分钟,上机40分钟或45分钟(依考生选择而定)
一,笔试部分(考试时间:120分钟)
笔试试卷共计四道大题,28小题,1-15题为单项选择题,16-20题为不定向选择题,21-24题为填空题,25-28题为简答题。
参考公式:
1.MF对暗金装备出现概率的增益公式: UF=2.5*MF/(250+MF) UF:暗金装备出现概率增益,返回结果为小数 MF:MF值,去掉百分号带入
2.格挡率公式:
Total_Bloking=Bloking*(Dex-15)/(2*Clvl) Total_Bloking:最终格挡率 Bloking:全身装备格挡率
Dex:角色敏捷 Clvl:角色等级
3.命中率公式
Hit_Chance = A_AR / (A_AR + D_DR) * 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)
Hit_Chance: 实际的命中率
A_AR: Attacker's attack rating. 攻击者的命中率
D_DR: Defender's defence rating. 防御者的防御值
A_Lvl: Attacker's level. 攻击者的等级
D_Lvl: Defender's level. 防御者的等级
4.元素伤害实际作用公式
Final_Dam= (Damage * XvX / 100 * (1 - ES / 100) - ArmorSkill -Dr)
* (1 - Resistance / 100) * (1 - 2 * Absorb% / 100) - 2 * Absorb
Damage:攻击者的初始伤害
XvX:因角色而造成的伤害改变,数值见上表
ES:女巫的能量护盾(减少除去毒系伤害的其他伤害)
ArmorSkill:死灵法师的骨甲(减少物理伤害)和德鲁伊的旋风甲(减少冰、火、电伤害)
DR:伤害减少X(减少物理伤害)或魔法伤害减少X (减少冰、火、电、魔法伤害)
Resistance:抗性(减少相对应的伤害类型)或伤害减少X%(减少物理伤害)
Absorb%:百分比吸收(减少相对应的伤害类型)
Absorb:直接吸收(减少相对应的伤害类型)
Ⅰ单项选择题(每小题2分,共计30分)
1.以下技能可以降低怪物防御的是( )
A.降低抵抗 B.迷乱 C.大叫 D.内视
2.Act2 Pet 不可以使用以下哪个物品?( )
A.眼光(洞察)B.短标枪 C.战钺 D.战枪
3.以下会减少ETH物品耐久度的行为是( )
A.给pet使用 B.召唤钢铁石魔 C.对于投掷物品不投掷,只进行普通攻击 D.扔在地上再捡起来
4.您认为以下哪个Build最适合新手使用( )
A.主召Nec B.Masin C.Lsor D.风德
5. +n点mana在每杀一个敌人后取得 在利用哪一个技能杀死敌人时无效?
A.Ama GA B.Asn 亡者守卫 C.Pal BH D. ULC上的"火风暴"
6.对于物品上的 减速 属性 以下说法正确的是
A.50%减速会使敌人的速度变为减速前的一半 B.PvP有效 C.对boss无效 D.25%减速 作用后的怪物速度比50%减速作用后的怪物速度慢
7.以下不能破除怪物免疫的是
A.Nec 加深伤害 B.无限 C.信念 D.-XX%敌人某抗性
8.某char 拥有25%CB,攻击4次,均击中,至少触发一次CB的概率是?
A.25% B.99.6% C.68.4% D.31.6%
9.以下哪些RW不常使用Eth底子?
A.BotD B.流亡 C.遵从 D.混沌
10.关于WW技能,以下说法不正确的是?
A.只有Bar可以使用 B.若站立时Blocking为75%,则WW时也为75% C.WW攻击速度只牵扯武器IAS与武器基础速度 D.被冰冻后WW往往可以获得更佳效果
11.以下被称为恐惧之王的是?
A.baal B.Diablo C.莫菲斯托 D.安达丽而
12.NPC恰西具有哪一个英雄种族的血统?
A.Sor B.Bar C.Ama D.Asn
13.设其他属性完全相同的四支长枪,其伤害、速度与DS如下,你会为Pet选择哪一个?
A. 1k,6F,0DS B.0.8k,6F,50%DS C.1k,7F,50%DS D.1.3k,7F,0DS
14.以下与洗GC有关的是?
A.Clvl B.Cube LV C.GC item LV D.MF
15.设Ruen Ber的编号为a,卖给NPC物品的最高价格/1000为b,通过普通难度的最低等级限制+2为c,则mlvl=a+b+c的Act底boss不能出的物品是?
A.SOJ B.WMD C.眼球 D.破隐
Ⅱ.不定向选择题(每小题3分,漏选扣1分,不选或错选不得分,共计15分)
16. 对于Max四电陷阱的传统Trapsin,较好的副手搭配有
A.降低抵抗聚气的手杖 B.高Dam亮金双爪 C.钢铁魔咒 D.阿里巴巴
17.对于Smite技能下列说法正确的是
A.只与武器基础速度和武器IAS有关 B.忽视目标防御且对boss有效 C.CB、OW、DS、LL有效 D.不会磨损盾牌
18.某Char普通攻击,造成1K物理伤害和1K火焰伤害,若其拥有10%的LF,则可能吸收到的Life为
A.0 B.50 C.100 D.500
19.对于没有免疫的怪物,什么Curse会对CE产生影响?
A.降低抵抗 B.加深伤害 C.衰老 D.削弱
20.某喽啰Monster,现有生命600,最大生命1k,某char对之攻击,忽视目标防御,物理伤害输出200,25%CB,25%DS,两次攻击后,怪物可能剩余的生命为?(怪物不能自疗)
A.80 B.85 C.325 D.338
Ⅲ.填空题
21.Lsor通常使用无限破除电免,已知无限的信念光环可以-75LR,无限自带-55LR,则LR为_____的Monster,无法被破除电免?
22.DY Act4敲石头,Gul出现概率为_______
23.PvP中,攻击者Clvl=90,最终AR=10k,输出Dam=1k,防御者Clvl=90,Def= 20k,Dex=275,Bloking=67%,Life=3k,Dr=0 求一轮白热可以击毙防御者的概率为_____
24.已知某monster drop判定进行m轮遍历,1pp,0mf下,每次遍历Nodrop的概率为Pn,每次遍历Drop风之力的概率为P,问某Char MF=t时,n pp 模式下,杀一次此monster至少掉落一把风之力的概率为_______
Ⅳ.简答题(25题7分,26题8分,27题12分,28题17分,总计44分)
25.请对 -4/+4 -3/+5 -5/+3 电珠进行收益分析,得出结论(对新手考试小可乐题稍作改动,7分)
26.一个魔抗0 dr50 的boss ,一个25%cb 3f炮轰 30lv魔法箭 1000普通攻击的char ,无视ar等问题 ,用什么手段杀boss最快? (原引新手考试小可乐的题,8分)
27.已知DC Max Life= M,Dr=D,某Smiter,Smite周期为T,x% CB,Smite伤害为D,求平均kDC时间.(12分)
28.某Char FR=a Ab%=b(小数) Ab点=c,已知其收到伤害输出为D的Monster的攻击后表现为+Life,且Monster每隔 t0 输出一次 D , Char 现有 Life 为 B_L ,最大 Life 为 M_L,试求:经过时间t后Char的Life, L,即求函数L=f(t),并分析函数特征.(17分)
二.上机部分(考试时间:40分钟或45分钟,依考生选择)
上机部分共计三道大题,总计45分,评分原则如下:
1)每挂一次,扣5分,累计扣到0分为止
2)规定时间内未完成任务,按Monster损失Life百分比*现存分数计分
3)计时器从进入游戏时开始工作
1.(PT)自选Char,1pp只使用起始装备完成任务一(15分钟,8分)
2.(PT)1pp Clvl1 起始装备k血鸟(15分钟,12分,路上可以出药,但血鸟被击毙前不能升级,不能买药,否则任务失败)
3.(DY)Clvl70 80点自由分配Skill 4超级治疗药剂 4超级法力药剂 全身普通级别非RW装备,空背包,1pp KM,人物自选(Sor/Nec 10min,其他Char 15min)
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