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我的开荒经验 [複製链接]

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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2012-01-10
经过多次KH,我认为双PAL双SOR1NEC1ASN的队伍效率最高 。
双PAL是为了双灵气(狂热+信念) 双SOR是为了接力TP,ASN负责跑路和指挥(在SOR的mana够用之前就ASN跑得最快,也最安全)NEC负责诅咒和召唤炮灰群,剩余两个角色可随便,当然有个ama也很好,等过完以后可以带大家KCUP。有个BO的和翻尸体的BAR也不错。药瓶就不缺了。

旷野地带ASN跑路,遇到值得打的怪就开门,大伙儿一起进门群殴金怪,(避开带灵气或者物免的)然后大伙回城等候,ASN继续跑路。就这样一直到监牢和地下墓穴,尽量把不危险的金怪都K了,大伙都12级左右可以去KBOSS了。
A2同样,因为法力并不富裕,所以还是跑路为主,差不多跑到召唤者位置的时候,该有18级了,火墙出来了,大伙就轻松多了,遇到金怪NEC炮灰顶上 用火墙烧死,PAL提供抗性灵气即可。(可以把7古墓的怪都清光,然后重新建游戏继续杀古墓怪多升几级)杀虫子用大量炮灰顶上,火墙把它搞死。
A3是个有难度的,因为远程怪比较多,把+MANA的装备和蓝瓶都给SOR,2SOR接力TP,尽量踩能过任务的小站。拿到任务物品直奔崔凡客,可以重建游戏多杀几次瘸子们,能给不少实用东西。
A4基本上就是AMA的天下了,因为怪都是魔法远程,肉搏者太吃亏,SOR又扛不住,可以跟2PAL提供狂热灵气和高跑灵气(活力),一路奔到避难所,同样多建立几次游戏来UP。
A5又成了ASN跑路效率高,因为ASN的MB和飞龙技能很容易脱困,遇到值得打的金怪就KM大伙儿群殴。殴完BB翻药瓶,NEC召唤,然后回城等待下一个群殴对象...一路奔到82,照例多建几次游戏K五小队,既能UP又能打装备。

技能方面要优先加对KH有帮助的,不要顾忌,哪怕加烂了,只要能跑完终点就是胜利。
两个pal初期一个火抗灵气 一个电抗灵气 后期一个狂热一个信念(审判)   两个sor一个冰封和静电为主,SF要多加,属性方面MANA要多加,另一个火墙、暖气、TP, 装备上EK要够(多IN3#)。
NEC要多加召唤系和诅咒,召唤优先  属性方面多加MANA。
BB技能以翻药瓶、翻尸体和BO血为主,初期可以去砍,中后期专职BO。
AMA纯属混过去的,初期帮不上忙,当然如果中途出了好弓,也可以帮上忙。某次到EM就出了个暗金祭典之弓雷山德的指标,结果整个队伍都轻松的不得了,一路到DY都没感觉到什么压力,尤其打远程魔法伤害的比如电鬼、地狱骑士等。AMA比谁都轻松。
1条评分
yy5512 积分 +1 - 2012-01-10
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只看该作者 沙發  發表於: 2012-01-10
凡是技术贴都得顶
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如果灌水是一种美德的话,那我早就是圣人了
wjz

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只看该作者 板凳  發表於: 2012-01-10
我觉得A4应该写的详细些,NEC的肉盾基本就是大菠萝一挥手,一堆小白骨
求购 926 7+,价格可以适当上浮 长期收购紫PG,骷髅,价格按WJB 1YXB:1个
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只看该作者 地板  發表於: 2012-01-10
大菠萝不能用炮灰顶,没用的,最理想的办法就是PAL的审判+NEC的抗性诅咒,火墙烧死很容易 三个角色去K  其他人不用进  要安全就再下一个PAL挂火抗灵气
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只看该作者 4楼 發表於: 2012-01-10
最重要的道具没说,话筒和耳麦,哈哈,大量节约时间
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QQ=397784943
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只看该作者 5楼 發表於: 2012-01-11
关于搭配
pal分1号和2号
1号PAL  PT期间主要加防御灵气里的火抗和战斗技能,火抗能达到70+就可以了,富余点给攻击灵气,为狂热过路。多余都加战斗系
em期间主要加战斗里的复仇,少量狂热,DY加强狂热和复仇即可,主战力之一

2号PAL  12级之前可以加战斗系列技能和防御灵气,防御灵气主要给“活力”过路,到12级加“电抗”,同样使大家电抗70+就可以了,剩余点给攻击灵气里的信念过路。到EM主要加战斗和活力,活力加到RUN50+即可(可以和ASN接力跑路)到了DY就是20级信念+圣盾,在前面抗住即可,SOR在后面用火墙烧。

在双灵气面前,除了BOSS任何怪都不堪一击。实际上也不是双灵气,而是加上PET一共4灵气,一个雇佣神圣冰冻,另一个雇佣力量或者祝福。

NEC要主修召唤,而且要有质有量,召唤反抗和召唤支配都要+够至少5级,富裕点加诅咒伤害加深,并且为抗性诅咒过路(最后一个诅咒技能)。骷髅和骷髅法师成群,至少都10级,连上装备将会出现成群的骷髅军团。法力消耗少而数量多。

SOR就不用多说了,大家都知道怎么加技能。

ASN  这个是跑路的,只要多加速度爆发和心灵震爆即可,还有飞龙在天,这三个技能帮助很大,速度爆发至少10级,心灵震爆MAX,别心疼点,你会发现很有用,除了金怪都能定住,甚至自相残杀,飞龙在天1级足够,遇到台阶或者障碍,只要对面有怪就可以一个飞腿过去越过障碍继续跑路。ASN不是主要战斗力,只负责跑路,看到金怪,就在相对安全的位置开个门,打字或者语音,让大家下来群殴,殴完了BB翻药水,NEC补充炮灰捡药水。其实大家都下来群殴的时候就可以继续跑路了,(其作用相当于美军的特种兵地面引导空中火力),等到SOR能接力TP传送了,就可以主修影子了,影子比炮灰要结实的多,更能抗的住,富裕点可以考虑火电陷阱,定住怪以后放陷阱,打击也很可观。

BB主要提供后勤支持,主修BO,支配可以加点抗性高跑铁布衫之类,初期战斗系可以一点不加(不是开玩笑)人多怪物强,没有足够的药水是扛不住的,尤其是蓝药水,商店买不到,只能靠BO。NEC对蓝药水依赖很大。初期所有的蓝瓶尽量都给NEC。把地图的垃圾屏蔽关掉。等到EM了 要多加战斗体制,后期富余点可以加狂战士,旋风反倒不如狂战士有用,遇到物免+火免疫的,SOR烧不动,狂战士就能发挥作用了。
AMA跟着混经验混过关,一直到出好弓了再加点,巫师之怒 雷山德指标 金击圆弧 大炮 随便出一个,大伙都轻松了,A4清场也不难了。
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只看该作者 6楼 發表於: 2012-01-11
新手学习中!!     
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只看该作者 7楼 發表於: 2012-01-11
109队伍里面有NEC  pass 是最慢的,浪费时间。

最快组合2SOR  1 Dru  1 ama ,肉盾根本不需要NEC, PT最强肉盾绝对是DRU,到了EM DY,DRU的熊和AMA的女武神肉盾绰绰有余。 而且DRU还可以加血,而且加得还不比BB  BO的少。之所以要带上AMA这个累赘,是为了在EM  PASS以后快速KC  UP,然后PASS  DY。

另外4人的房间可以保证难度和经验获得的一个最佳比配。

( BB    Nec  PAL  ASN 都是些可有可无的角色)
inde站队
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只看该作者 8楼 發表於: 2012-01-11
4人组和8人组的方式策略大不相同  
肉搏没有诅咒  效率减半。初期绝对肉搏为主,大家都没多少法力,而且技能也低,伤害输出跟肉搏没法比的。到了中后期双灵气和没灵气简直不可同日而语。

只能说你不太了解NEC和PAL,也不懂ASN。 召唤熊和女武神是最结实的肉盾不假,但是伤害输出呢? 指望4根标枪就能一路顺畅吗?
而且在2SOR的法力够接力TP之前,还有谁跑的比ASN快,遇到麻烦能比ASN更容易脱困(ASN天生FHR需求低,而且极难围住),中后期的影子已经不仅仅是结实了 而是一大战力   你试试看20级的女武神能P过20级影子不 包括灰熊也是影子的下酒菜。

我相信你说的4人组速度可能会快点,但是那是四人难度,我所说的是参加过的通关竞赛,必须七角色缺一不可。
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只看该作者 9楼 發表於: 2012-01-11
我追求的是速度,我不知道你一般多久PASS,我跟我以前最好的PY一起配合的话,一般都是在6个小时以内,最快的一次是5个小时多一点,而且我不同意你说的4人组合没有输出这一点。109里面PASS输出永远只有SOR,剩下的别的角色的输出完全可以忽略(当然AMA如果能打到一把好弓除外),而且109不像110那样对抗性要求那么高,所以我不认为PAL有什么必要,角色都参合进来,看起来阵容是很强大,而且也很全面,但是多1个人就多1分难度,PT EM还好,到DY你就知道4人难度和4人以上难度的区别了,会大大增加K小怪的时间。  如果你非要认为输出是靠NEC,ASN,PAL这些角色的话,我只能说你的队伍不可能在8小时以内PASS
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inde-7