经过多次KH,我认为双PAL双SOR1NEC1ASN的队伍效率最高 。
双PAL是为了双灵气(狂热+信念) 双SOR是为了接力TP,ASN负责跑路和指挥(在SOR的mana够用之前就ASN跑得最快,也最安全)NEC负责诅咒和召唤炮灰群,剩余两个角色可随便,当然有个ama也很好,等过完以后可以带大家KCUP。有个BO的和翻尸体的BAR也不错。药瓶就不缺了。
旷野地带ASN跑路,遇到值得打的怪就开门,大伙儿一起进门群殴金怪,(避开带灵气或者物免的)然后大伙回城等候,ASN继续跑路。就这样一直到监牢和地下墓穴,尽量把不危险的金怪都K了,大伙都12级左右可以去KBOSS了。
A2同样,因为法力并不富裕,所以还是跑路为主,差不多跑到召唤者位置的时候,该有18级了,火墙出来了,大伙就轻松多了,遇到金怪NEC炮灰顶上 用火墙烧死,PAL提供抗性灵气即可。(可以把7古墓的怪都清光,然后重新建游戏继续杀古墓怪多升几级)杀虫子用大量炮灰顶上,火墙把它搞死。
A3是个有难度的,因为远程怪比较多,把+MANA的装备和蓝瓶都给SOR,2SOR接力TP,尽量踩能过任务的小站。拿到任务物品直奔崔凡客,可以重建游戏多杀几次瘸子们,能给不少实用东西。
A4基本上就是AMA的天下了,因为怪都是魔法远程,肉搏者太吃亏,SOR又扛不住,可以跟2PAL提供狂热灵气和高跑灵气(活力),一路奔到避难所,同样多建立几次游戏来UP。
A5又成了ASN跑路效率高,因为ASN的MB和飞龙技能很容易脱困,遇到值得打的金怪就KM大伙儿群殴。殴完BB翻药瓶,NEC召唤,然后回城等待下一个群殴对象...一路奔到82,照例多建几次游戏K五小队,既能UP又能打装备。
技能方面要优先加对KH有帮助的,不要顾忌,哪怕加烂了,只要能跑完终点就是胜利。
两个pal初期一个火抗灵气 一个电抗灵气 后期一个狂热一个信念(审判) 两个sor一个冰封和静电为主,SF要多加,属性方面MANA要多加,另一个火墙、暖气、TP, 装备上EK要够(多IN3#)。
NEC要多加召唤系和诅咒,召唤优先 属性方面多加MANA。
BB技能以翻药瓶、翻尸体和BO血为主,初期可以去砍,中后期专职BO。
AMA纯属混过去的,初期帮不上忙,当然如果中途出了好弓,也可以帮上忙。某次到EM就出了个暗金祭典之弓雷山德的指标,结果整个队伍都轻松的不得了,一路到DY都没感觉到什么压力,尤其打远程魔法伤害的比如电鬼、地狱骑士等。AMA比谁都轻松。