腾讯上一篇文章列举了d3的七大缺点,诸如砍掉竞技场收费太高之类没必要讨论,剩下他所说的缺点正是我(个人)认为值得庆幸之处。
1 社交界面极其简陋
我不希望d3是个搞浪漫搞社交的地方,我希望游戏远离现实,我喜欢独自一人前往一个阴森可怕的世界。wow还有工会之类,这会吓退像我这样的暗黑迷。一是我喜欢自由,能自由调节游戏时间。二是我新欢单打独斗,我喜欢《老人与海》中的那种孤独和成就感,希望d3不要太难,游戏嘛。
2 界面简陋,乏味的视角,面容千篇一律
完整版才7g多,我不希望有限的资源都用在用户界面,乱七八糟的npc,复杂的操作等无聊的东西上。把复杂性留给对这个世界的雕琢上,让中古教堂更加庄重,波斯皇宫更加华丽,玛雅文明更加神秘,北欧古战场更加气势磅礴。让操作更加简单上手,成为一种嗜好,罗素说人都要有种嗜好来消磨时间。d3中的物品更花哨了,大家都认为这是个败笔。的确,d2中的装备都有现实的原型,想是些古董,真不希望它们变成一些画出来的东西。
3 成就系统还不够强
暗黑嘛,个人认为物品是首要的。mf,收藏,拍卖这是暗黑主题,pk嘛更多体现物品价值,而不是个人技术。要拼个人技术其他很多竞技游戏可供选择。我比较喜欢看寻宝,一锤定音这样的节目,希望虚拟的物品也能登上这样的节目。
以上是个玩暗黑很久的外行的想法,不同意可以尽情鄙视。