風格切换
  • 2342閲讀
  • 25回復

一个游戏模式改良建议 [複製链接]

上一主題 下一主題

發帖
5138
金币
25000056
打卡點
1
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
474
只看该作者 20楼 發表於: 2012-11-08
回复:回复:回复:回复:一个游戏模式改良建议
引用第16楼CNBN-水后于2012-11-8 10:59发表的 回复:回复:回复:一个游戏模式改良建议 :
1.09需要强化吗?no!
3技能的shako很好改,问题是改了3技能了,所有的shako都是3技能了,而且不知道改了后会不会有bug
改底层很麻烦的,玩家都希望玩个新奇,认为很多东西都是随便一改就可以了,但是。。。我研究过底层的东西,改一个东西貌似很费劲的说,那些代码看起来头疼。。。爆率。。。怪物。。。属性。。。看着就烦。。。不是那么容易滴。。哎
1.09玩了这么多年,人家暴雪为嘛不弄109了,直接110了,就是因为改的太多了bug太多,还不如直接110了呢
.......



你基本没看懂我的意思
每个人都有一款属于自己的游戏,
也许你玩过十多年暗黑破坏神2.1.09
也许你从未玩过暗黑破坏神2.1.09
但它一直在那里,总会在那里
迷失的人在D2中迷失,相逢的人会在CNBN相逢。
——CNBN暗黑破坏神1.09版战网

發帖
11730
金币
10423384
打卡點
-28
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 21楼 發表於: 2012-11-08
回复:回复:一个游戏模式改良建议
引用第5楼yy5512于2012-11-7 10:43发表的 回复:一个游戏模式改良建议 :
一直在我心中的一把鸟弓,啥属性忘了,反正就是暗金版的mbow,变数很多,jp可以媲美30ias300ed的mbow

你说的是XY999 BT模式的那把弓吧。那弓影响了PK的平衡性!!

發帖
2867
金币
3280889
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 22楼 發表於: 2012-11-08
回复:一个游戏模式改良建议
要哥说,改成可以合成,2个一星shako合成一个2星shako,这样就有动力了,都慢慢搞去吧
acc=bwscore

發帖
1074
金币
1163
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 23楼 發表於: 2012-11-08
回复:一个游戏模式改良建议
新开国度,穷则思变,挂了我无怨物悔
白天怎么办

發帖
448
金币
349
打卡點
18
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
6219
只看该作者 24楼 發表於: 2012-11-08
回复:回复:一个游戏模式改良建议
引用第5楼yy5512于2012-11-7 10:43发表的 回复:一个游戏模式改良建议 :
一直在我心中的一把鸟弓,啥属性忘了,反正就是暗金版的mbow,变数很多,jp可以媲美30ias300ed的mbow

你说的那个是以前XY999搞的那个MBOW吧,还带穿刺攻击
ACC:andy_rui

發帖
5138
金币
25000056
打卡點
1
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
474
只看该作者 25楼 發表於: 2012-11-09
回复:回复:一个游戏模式改良建议
引用第13楼gm于2012-11-8 10:12发表的 回复:一个游戏模式改良建议 :
2个风险
109 很多人玩就是怀旧  增加了东西 会破坏平衡 和PK的搭配 打法!
有人109 而不 113 就是怀旧  就是原汁原味
其次  修改文件容易出 BUG, 估计游戏都要重新下补丁,会把好多人逼走
.......



开个新版本试验一下最好,老杜还是有思路
每个人都有一款属于自己的游戏,
也许你玩过十多年暗黑破坏神2.1.09
也许你从未玩过暗黑破坏神2.1.09
但它一直在那里,总会在那里
迷失的人在D2中迷失,相逢的人会在CNBN相逢。
——CNBN暗黑破坏神1.09版战网