首先,CNBN一直坚持原汗原味的109.
其次,在不影响原汁原味的前提下,定期开放新装备,我认为是比较好的挖掘游戏潜力,延长开荒期限,解决物价问题的对策。
初步设想:
先不考虑技术层面的难度和问题,只就新装备开放模式和新装备属性作以下设想:
1、 开放模式,定期开放,时间1-3个月为宜。每件新装备开放后即本赛季永久开放。
2、 装备属性,重要的是不能严重影响游戏平衡。
3、 举个例子:
开荒当日,增加一个新ORB,比如+30体力+40精力,其他属性不变。
开荒1-2月后,增加一个3技能的SHAKO,其他属性不变。
开荒3-5个月后,增加一个25IAS的WF
就是以上这个思路,增加的装备属性以不产生重大平衡问题为根本,掉率以极低为佳,比如WF的一半掉率。
对于喜欢MF的玩家,可以持续增强其游戏动力,保持对装备的追求
对于喜欢KC的玩家,多了甚多搭配方式
对于喜欢PK的玩家,有了更多期待和打法
以上纯属个人想法,大家多讨论讨论,多日未来,十分想念。。。