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掉率及物价。才能有限,只提供个人数据,不提建议。内详。 [複製链接]

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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2013-01-23
soj的硬通货位置被游戏币全面取代,就像十年前的sc,那时候3sc买个soj,后来soj成为硬通货,sc与soj的汇率一路从3:1到10:1、15:1、30:1。后来满箱子的sc才能换soj。
soj的唯一使用价值是法系人物,也就人均消费6个(passcharX2、KCsorX2、mfsorX2,像我这样用Nec和AsnKC的人几乎没有)。当货币价值被取代,自然要回归到使用价值。故此soj暴跌之趋势恐难改变。
反观IST的保值性能就好很多,人均消费量是IST剑+盾+军帽上+漆甲上,达12个以上。而相对于soj和sc的掉率,24#难度大得多,也进一步保证了保值。

掉率:本人本赛季VIP,累计mf时长10小时,出了大概5个PG。累计kc(多开)大约将近30小时100场(Nec和AsnKC慢得多,场均12分钟),捡获wfX1,JahX1,IstX1,sojX2,lgcX3、wmkX1。军帽、ire、wmd、泰坦、大炮、wmj等日用品一个皆无。但是确实常见一场牛关里3-4个暗金。这么高的场均暗金物品率则是以前少见的。
夜宿崇明,秋雨戚戚。
淡酒数杯,伤怀几许。一挥间三十年,韶华早逝。
两江入海,一生东去无回,流不尽三千年风云,回望遥遥。万马隔江,浩浩旌旗,多少才俊尽余梦。

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只看该作者 沙發  發表於: 2013-01-23
回复:掉率及物价。才能有限,只提供个人数据,不提建议。内详 ..
我只说一句,以前一个FWQ也没有几把的WF,在CNBN简直就是白菜.

曾经把WF做为最高追求的我,非常之无奈和伤心.

所以说之前的DROP还是有问题的,支持老杜,只是不要频繁修改就好

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只看该作者 板凳  發表於: 2013-01-23
回复:掉率及物价。才能有限,只提供个人数据,不提建议。内详 ..
相对于原版 不知道高多少了
这就是 相当于传奇私服 的变态版和复古版
看个人喜好了
我喜欢复古版
想当年玩的时候 天天KM 4-5小时,玩了一个月才出个垃圾大炮 兴奋呐
玩了一年 四级考试那天旷考 km出个wmd 想着幸亏出来km了  wmd 啊
其它毛没有 不过玩的还是挺高兴 主要是氛围
暗黑还是原来的暗黑 你却不是以前的你了

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只看该作者 地板  發表於: 2013-01-23
回复:掉率及物价。才能有限,只提供个人数据,不提建议。内详 ..
暗黑还是原来的暗黑 你却不是以前的你了

---这句才说到关键了,现在的人都太浮躁了,社会使然啊

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只看该作者 4楼 發表於: 2013-01-23
回复:掉率及物价。才能有限,只提供个人数据,不提建议。内详。
好多感概啊
acc=abyss                       
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只看该作者 5楼 發表於: 2013-01-23
回复:掉率及物价。才能有限,只提供个人数据,不提建议。内详 ..
求 白菜     

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只看该作者 6楼 發表於: 2013-01-23
回复:掉率及物价。才能有限,只提供个人数据,不提建议。内详。
哥今年33了,刚接触到暗黑是02年,那时候一个班级N个人在玩,在网吧那就壮观(这些我跟幻影JR也说过),那时侯我们摆脱了高中压抑紧张的学习生活,尽情的游戏(没有社会、家庭、和经济的压力(对不起父母啊),享受掉宝贝的快感,如今压力真TM大,就想找回掉宝贝的快感,暂时忘记那些烦恼,DROP的高低,只能说对于向我这样的人怨言可能多点,没那么多时间玩,玩还得看老婆的脸色(呵呵),不说了,有时间就玩玩吧,不过前段时间RP还算不差,呵呵