刚刚找到的关于LL和LM的帖子,不知道是否权威,关于CC的还要继续寻找
吸血吸魔,它的计算方式是:首先,怪物得是带血肉的;然后,怪物必须非物理免疫;最后,必须对符合以上两个条件的怪物造成物理伤害,并且身上穿的某件装备带吸血/吸魔属性。符合以上所有条件后,才是计算公式:对怪物造成1000点物理伤害,其中,怪物物免33%,则实际对怪物造成670点伤害,身上吸血装备为6%,实际吸血为40.2(四舍五入后为40)。【如果怪物的实际血量不够670,只有500的话,那就按怪物的实际血量算:500×(100%-33%)×6%=20.1≈20】 【火、冰、电、毒、魔法,五类属性不计入吸血/吸魔的伤害中】【骨矛、骨头幽灵为魔法伤害,不计入】【冻结箭、爆炸箭、火焰拳、凤凰攻击等包含物理攻击的技能,都以实际物理攻击来计算】