風格切换
  • 2492閲讀
  • 35回復

新orb和新soj的定价讨论 [複製链接]

上一主題 下一主題
 

發帖
17585
金币
82594088
打卡點
1
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2013-11-23
— 本帖被 gegeda 执行取消精华操作(2013-11-30) —
先抛砖
新orb最重要的属性是4技能,而技能变量是2-3-4三个,所以个人愚见,4技能的平均成本为3个ist,鉴于fcr和mf/4r的变量,可以相对上下浮动。结论:个人意见4技能orb最低价为2.5ist。
新soj的变量为法力上限20-25,mf15-30,这个说实话,我分不出那个属性比较优先,大家先讨论。

發帖
915
金币
993
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 沙發  發表於: 2013-11-23
回复:新orb和新soj的定价讨论
e  ereeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
acc=dandanpass

發帖
2013
金币
2138
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 板凳  發表於: 2013-11-23
回复:新orb和新soj的定价讨论
新orb这个定价不好,4技能最低就是2.5IST,估计没人买的
感觉新ORB的亮点在于30FCR+100MF,价格不应该低于2IST,这样既能保证最基本的63FCR,又能获得高MF
新SOJ既能满足蓝少,又能满足MF,感觉20%+mana/30mf应该就不能低于1IST
阿西西=happy05

發帖
1195
金币
1329
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 地板  發表於: 2013-11-23
回复:新orb和新soj的定价讨论
不看内容先回帖,师傅说的好!!!
天下不乱我来乱,天下若乱我不乱
gm

發帖
18468
金币
1326990
打卡點
49
1.13游戲幣
108312
1.09游戲幣
100259
只看该作者 4楼 發表於: 2013-11-23
回复:新orb和新soj的定价讨论
楼主是白痴 哈哈
这么分析不对
你应该以合成概率次数来固定
首先4技能是基础 概率是30% 就意味着合成4技能就要3次 需要3个24#
30FCR 每提高一个FCR 10个IST  
MF 没提高一次1个IST  需要50个IST
考虑到属性概率问题  所以你的总IST 除于2 是合适的
然后这4个属性 我们每个属性都计算了1个IST 那么就要 再除4

比如你什么都垃圾 就只有4技能就是1IST
如果你4技能100MF 就是 12个
如果FCR又合格 就再加! 类似这样

發帖
17585
金币
82594088
打卡點
1
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 5楼 發表於: 2013-11-23
回复:回复:新orb和新soj的定价讨论
引用第2楼梅开四度于2013-11-23 19:27发表的 回复:新orb和新soj的定价讨论 :
新orb这个定价不好,4技能最低就是2.5IST,估计没人买的
感觉新ORB的亮点在于30FCR+100MF,这样既能保证最基本的63FCR,又能获得高MF

实在不能认同,orb最重要的是技能,其次fcr,毕竟sor的dam全靠技能

發帖
10115
金币
423198081
打卡點
221
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
55
只看该作者 6楼 發表於: 2013-11-23
回复:回复:新orb和新soj的定价讨论
引用第2楼梅开四度于2013-11-23 19:27发表的 回复:新orb和新soj的定价讨论 :
新orb这个定价不好,4技能最低就是2.5IST,估计没人买的
感觉新ORB的亮点在于30FCR+100MF,这样既能保证最基本的63FCR,又能获得高MF

个人感觉,4skill是必须的吧?FCR25+的话,也能保障了吧?
acc=chht,chenhuiteng
gm

發帖
18468
金币
1326990
打卡點
49
1.13游戲幣
108312
1.09游戲幣
100259
只看该作者 7楼 發表於: 2013-11-23
回复:新orb和新soj的定价讨论
合成JP的概率你能计算出来的 就是所有变量差的乘积!  理论是需要这些次数
所以如果出售的话 应该是次数的一半!
当然我说的是JP 理论上
至于 新ORB 要合格只需要考虑 4技能 所以合格的角度3次就可以
合格的ORB就是3IST的样子
如果FCR也要30FCR 就要再加10IST   一个4技能30FCR 的ORB 需要13个24#的价格
这个是理论  还要看需求!
如果又来个100MF 啊就要再加50个IST
意思4技能30FCR 100MF 的需要 63个24#
就是这个大概意思!

發帖
17585
金币
82594088
打卡點
1
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 8楼 發表於: 2013-11-23
回复:回复:新orb和新soj的定价讨论
引用第7楼gm于2013-11-23 19:34发表的 回复:新orb和新soj的定价讨论 :
合成JP的概率你能计算出来的 就是所有变量差的乘积!  理论是需要这些次数
所以如果出售的话 应该是次数的一半!
当然我说的是JP 理论上
至于 新ORB 要合格只需要考虑 4技能 所以合格的角度3次就可以
合格的ORB就是3IST的样子
.......

泥煤,没看出来你的算法与我的有啥区别

發帖
1195
金币
1329
打卡點
0
1.13游戲幣
0
1.09游戲幣
0
只看该作者 9楼 發表於: 2013-11-23
回复:新orb和新soj的定价讨论
祝愿楼上的统统被JS
天下不乱我来乱,天下若乱我不乱