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2022赛季新物价表---2022年1月23日更新   [複製链接]

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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2022-01-23
— 本帖被 fred1982 执行加亮操作(2022-01-23) —
    前置说明:
    1)最近老杜版本优化,很多新的洗装备系统彻底颠覆的1.09物价。年底事多沉寂了一段时间,物价表也未及时跟进,因大量玩家不在qq或微信群,物品更新信息未能及时获知,造成大量的js事件,一时各方信息平台风声鹤唳。服务器求变求新肯定是好事,由此带来的不确定因素也希望大家能理解。
    2)本赛季th较多,jp物品的价格比以往赛季高很多,符文尤其是高级符文实用性大增,可以说后期玩的全是符文,所以说物价表定价依据为实用性、稀缺性,另外还有市场追捧和个人好恶,理解不一样物价波动就较大。
    3)物价表只是作为交易参考,也没有官方意见,基本代表市场交易信息,也可以有不同意见。
    4)特别提醒的优化信息:任意腰带+24#,额外获得2-4的MF值【最高上限155魔法MF值】;任意项链+24#,额外获得1-2的法力和1-2MF值【上限155MF 和223法力】;任意SC+24以上的任意一个符文,额外获得1-4的MF值【最高上限155魔法MF值】符文越大获得的概率越高(24#+ 2~4MF ///// 25# + 0~1MF /////|  26#+0~ 2MF /////  27# +1~2MF  /////  28# + 1~3MF  ///// 29# +2~3MF  /////  30#/31#/32# +3~4 MF)



    货币类:

    NSC=40YXB  
    1SC=3YXB
    24#= 260~270YXB
    SOJ=280~300YXB(此DD可溶解成24#,符文的重要性造成本赛季如此接近24#价格)
    LGC=20yxb

    4个【12#】=4YXB
    5个【完美红】【完美紫】【完美骷髅】【8#】【11#】=5YXB
    5个【4#】【5#】【6#】【7#】【9#】【10#】【完美杂色宝石】【碎裂宝石】=5YXB

    符文(Runes):
    提别提醒:21#~24#符文3合1,25#~30#符文2合1,31#~33#不可合成!

    Pul(21#)=10YXB (3×21#=22#)
    Um(22#)=30YXB (3×22#=23#)
    Mal(23#)=90YXB (3×23#=24#)
    Ist(24#)=260~270YXB
    Gul(25#)=40~50yxb
    Vex(26#)=80~100yxb
    Ohm(27#)=100~150yxb
    Lo(28#)=150~300yxb
    Sur(29#)=220~450yxb
    Ber(30#)=400~800yxb   (目前市场追捧)价格受MFSC和未来TP+符文影响
    Jah(31#)=400~800yxb   (目前市场追捧)价格受MFSC和未来TP+符文影响
    Cham(32#)=300~600yxb
    Zod(33#)=4500YXB (可拍卖) (这赛季不被追捧呀)
    其中,25#以上符文被影响来自 MFSC 和未来TP+材料的需求走势,浮动大家自己把握。
    以上符文变动只做参考,只做参考,新人不要直接对比物价表卖,最好看看卖卖交易历史。

    武器:

    1、涡流水晶(眼球) ORB (此装备可溶解为23#)
    眼球=100yxb
    备注:orb+24#=次元碎片,次元碎片请估价后交易(次元碎片可溶解成23#)

    2、巨鹰爪(巴特克的猛击)
    JP 200ED/9%LL=21#×2
    WX 180ED-199ED/9LL=21#×2 ~ 22#+21#
    WX 200ED/9%LL(JP可拍卖)=23#

    3、幻化之刃(光之军刀)(此装备可溶解为21#)
    190-199ED/7LM=21#×2 ~ 22#
    200ED/7LM=23#
    200ED/7LM 16LV连锁闪电(JP可拍卖)=24#

    4、冠军剑(末日毁灭者) DOOM (此装备可溶解为21#)
    7LL/245-249ED=22# ~ 23#×2
    7LL/250ED(JP可拍卖)=24#×2

    5、巨神之刃(祖父) GF (此装备可溶解为23#)
    150ED-219ED=120yxb
    220ED-249ED=150-1200yxb
    250ED(JP可拍卖)=3500yxb   (本赛季暂时追捧差)

    6、传说之锤(史恰佛之槌) legend mallet
    130ed JP=22#

    7、雷锤(碎脑)
    240ED JP=21#×2

    8、弩弓(布理萨-多-凯南)(此装备可溶解为21#)
    198-199ED=21#×2 ~ 22#
    200ED DEF非150=22#×2 ~ 24#
    200ED/150DEF(JP可拍卖)=1000yxb

    9、鲛尾巨斧(暴风尖塔) stormspire  unqie giant thunder
    ED非JP的=24#
    250ED (JP可拍卖)=24#×3

    10、祭典标枪(泰坦的复仇)titan's revenge ceremonial javelin (此装备可溶解为21#)
    195-199ED/9LL=20YXB
    200ed/9LL JP=50YXB
    WX 150ED-190ED/LL非9=30-60YXB
    WX 191ED-200ED/LL非9=60-120YXB
    WX 150ED-190ED/9LL=60-150YXB
    WX 191ED-199ED/9LL=150-600YXB
    WX 200ED/9LL(JP可拍卖)=3000YXB

    11、弗西斯那(水魔陷阱)
    140ED=21#
    WX 140ED-179ED=21# ~ 22#
    WX 180ED JP=23#

    12、九头蛇弓(风之力)windforce  unique hydra bow
    6LM=24#×4
    7LM=24#×4 ~ 24#×5
    8LM JP=24#×6 ~ 24#*7

    13、鹰之号角(此装备可溶解为22#)
    鹰弓=22#+21#

    头盔:

    1、军帽(谐角之冠) SHAKO (此装备可溶解为22#)
    非50MF=30-200YXB
    WX 非50MF=50-100YXB

    DEF<141/50MF=200-500YXB
    DEF 141/50MF(JP可拍卖)=4000yxb  (追捧度高)
    WX DEF<211/50MF=120-360YXB
    WX 211DEF/50MF JP=1000YXB

    2、残酷头盔(吸血鬼的凝视) vipergaze  unique grim helm (此装备可溶解为22#)
    非8LL=30-80YXB
    8LM/8LL/17-19WM/15MDR=80-150YXB
    非8LM/8LL/20WM=90-180YXB
    8LM/8LL/20WM/MDR<15=200-500YXB
    8LM/8LL/20WM/15MDR(JP可拍卖)=3000YXB
    WX 8LL/20WM价格=上述价格
    WX 非8LL/非20WM价格=上述价格的50%

    3、杀手防护面甲(亚瑞特的面容)unique slayer guard (此装备可溶解为21#)
    180-199ED/6LL=21#×2 ~ 22#×2
    200ED/6LL JP=24#

    4、死亡面具(黑角面具) unique death mask
    WX 180-209ED=21#
    WX 210-219ED=21#×2 ~ 22#×2
    WX 220ED JP=23#+22#

    5、图腾狼头面具(加尔的长发)
    200ED JP=21#×2
    WX 200ED JP=22#

    6、无颊头盔(偷取骷髅)
    50MF=21#×2
    240ED/50MF JP=22#×2
    WX 50MF=22#+21#
    WX 240ED/50MF JP=23#+22#

    7、轻便头盔(岩石制动器)
    40CR/50FR/40LR >110 非JP=22#
    40CR/50FR/40LR/220ED JP=24#
    WX 40CR/50FR/40LR/220ED(JP可拍卖)=24#×2

    8、钢铁面纱(螺旋头盔)
    WX 无使用价值=21#

    盔甲:

    1、纤网战甲(谢夫特斯坦布) shaftstop unique mesh armor (此装备可溶解为22#)
    非30WM=30-60YXB,WX 非30WM=60-180YXB
    180-209ED/30WM=70-100YXB
    210-219ED/30WM=120-200YXB
    JP 220ED/30WM=2000YXB  (追捧度高)
    WX 180-219ED/30WM=120-400YXB
    WX 220ED JP/30WM(JP可拍卖)=3000YXB

    2、罗瑟战甲(诗蒂蔻的愤怒) ire the unique rosset armor (此装备可溶解为22#)
    160-199ED=30-60YXB
    200ED JP=90YXB
    WX DEF<1000=300YXB
    WX DEF>1000 ED<200=600-1500YXB
    WX 200ED 1098DEF(JP可拍卖)=5000YXB

    3、炎魔皮板甲(阿凯妮的荣耀) unique barlog skin (此装备可溶解为23#)
    (在CNBN 这个是最苦比的白菜)
    2SOR/ED<180/MDR<15=150-600YXB
    2SOR/180ED/15MDR=1000YXB
    2PAL/1SOR/ED<180/MDR<15=100-150YXB
    2PAL/1SOR/180ED/15MDR=300YXB
    2ALL/ED<180/MDR<15=500-1500YXB
    2ALL/180ED/15MDR=2000YXB(请拍卖)

    WX 2SOR/ED<180/MDR<15=600-4000YXB
    WX 2SOR/180ED/15MDR=5000YXB(请拍卖)
    WX 2PAL/1SOR/ED<180/MDR<15=300-800YXB
    WX 2PAL/1SOR/180ED/15MDR=1500YXB
    WX 2ALL/ED<180/MDR<15=3000-8000YXB
    WX 2ALL/180ED/15MDR=10000YXB(请拍卖)

    4、海蛇皮甲(蛇魔法师之皮) (此装备可溶解为21#)
    35R/12MDR=20YXB
    34R/13MDR=20YXB
    35R/13MDR=50YXB
    WX 35R/13MDR=50YXB

    5、绵羊毛皮甲(斗士的祸根) (此装备可溶解为21#)
    20MDR/DR<20=20YXB
    20MDR/20DR/ED<200=50YXB
    200ED/20MDR/20DR=100YXB
    WX 20MDR/DR<20=150YXB
    WX 20MDR/20DR/ED<200=200-500YXB
    WX 20MDR/20DR/200ED JP=2000YXB(请拍卖)

    6、法师铠甲(魁黑刚的智慧) unique mage plate(此装备可溶解为21#)
    160ED/10MDR JP=50YXB
    WX 160ED/10MDR JP=80YXB
    WX ED<160/MDR<10=30YXB

    7、守护天使(圣堂武士外袍)
    200ED JP=20YXB
    WX ED<200=20YXB
    WX 200ED JP=60YXB

    靴子和手套:

    1、战场之靴(战争旅者) war travler unique battle boot (此装备可溶解为21#)
    ED<190/反伤<10/40-44MF=20-50YXB
    ED<190/反伤<10/45-49MF=60-100YXB
    ED<190/反伤<10/50MF=200-500YXB
    190ED/10反伤/MF<40=60-100YXB
    190ED/反伤<10/50MF=600YXB
    190ED/10反伤/50MF(JP可拍卖)=3000YXB
    WX 190ED/10反伤/≤40MF=300YXB
    WX 190ED/10反伤/≤40-48MF=500YXB
    WX 190ED/10反伤/49MF=600YXB
    WX 190ED/10反伤/50MF(JP可拍卖)=10000YXB (追捧度高)

    2、砂织鞋 silkware unique mesh boot (此装备可溶解为21#)
    ED<190=15YXB
    190ED=30YXB

    3、水上飘 unique sharken boot
    65LIFE ED<210ED=10YXB
    65LIFE/210ED=30YXB

    4、锁链手套(运气守护)
    40MF/ED<30=10YXB
    40MF/30ED=30YXB

    盾牌:

    1、统治者大盾(暴风之盾) stormshield unique monarch (此装备可溶解为22#)
    35物免 25MF=300-600YXB
    148DEF 35物免 25MF(JP可拍卖)=5000YXB  (追捧度高)

    2、饰金盾牌(撒卡蓝姆之手)
    200ED JP=20YXB
    WX 200ED JP=30YXB

    3、冷酷之盾(警戒之墙)lindlesswall  the unique grim shield (此装备可溶解为21#)
    20FCR  25MF  =80
    20FCR  25MF  5EK  =150-1000
    20FCR  25MF  5EK  130DEF  = 4000 可拍卖

    4、月精灵护盾(黑橡树盾) unique luna
    200ED JP=20YXB
    WX 200ED JP=60YXB

    5、大盾(基尔克的圣堂)unique pavise (此装备可溶解为22#)
    18MDR/R25-R29=30-60YXB
    18MDR/30R/DR<16=110YXB
    18MDR/30R/16DR/ED<240=180-360YXB
    240/30R/16DR/18MDR JP可拍卖=2000YXB
    WX 价格=上述价格的50%

    6、侏儒(祭司印记)
    200ED JP=20YXB
    WX 200ED JP=30YXB  

    7、魔西祝福(圆形盾)
    220ED JP=20XYB
    WX 220ED JP=30YXB

    腰带:

    1、雷神之力 (巨战腰带) Unique War Belt
    200ED JP=30YXB
    WX 200ED JP=60YXB

    2、物免腰带(长串之耳) Ear
    8LL/15WM/15MDR<15=20-40YXB
    8LL/15WM/15MDR=60-200YXB
    8LL/180ED/15WM/15MDR(JP可拍卖)=2000YXB (追捧度高)

    项链和戒指Amulet、Ring:

    1、马拉的万花筒 (此装备可溶解为21#)
    29R=15YXB
    30R JP=50YXB

    2、布尔凯索之戒(婚戒)
    3LL/4LL/5LL=30-60YXB

    3、乌鸦之霜 (此装备可溶解为21#)
    240AR-249AR/20DEX=21#×2 ~ 23#
    20/250AR JP可拍卖=1-1.5SOJ

    4、拿各的戒指
    30MF=21#
    30MF/75AR JP=22#

    5、猫眼=21#
    6、大军=21#

    绿色装备:

    1、塔拉夏套装
    塔拉夏的守护-漆甲 Tal Rusha Set Set Liq Plate (此装备可溶解为23#)
    900DEF(888除外)=100yxb
    900DEF<941DEF(911除外)=100yxb
    941DEF JP=800yxb
    888DEF==300yxb
    911DEF==150yxb
    塔拉夏的守护-项链=21#
    15MF/40DEF JP塔拉夏腰带=21#

    2、布尔凯索的孩子  
    布尔凯索的部族守护/秘仪之剑=23#+22#
    注:布尔凯索的神圣代价/巨神之刃 送人,买小送大

    3、马维娜的真实之眼-权冠 (可溶解为22#)
    DEF<210=22#+22#
    210DEF JP=23#

    4、娜塔亚的记号-近身剪=30YXB(可溶解为22#)

    5、塔格奥的化身-洞穴巨魔腰带JP=22#

    6、不朽之王(不朽之王的灵魂牢笼/神圣盔甲)(IK+)(不建议辩视)
    DEF<1001=200YXB
    1001DEF  JP可拍卖=600YXB

    7、格瑞斯华尔德的传奇
    格瑞斯华尔德之欣-华丽战甲
    950DF JP=21#

    格瑞斯华尔德的勇气-头冠
    MF<30=100YXB
    30MF JP=200YXB

    格瑞斯华尔德救赎-神使之杖
    价格=200YXB

    格瑞斯华尔德荣耀-旋风盾
    DEF<333=200YXB
    DEF333 JP可拍卖=300YXB

    黄金装备:  

    1、头环类:(头饰、宝冠、三重冠、权冠)  
    SOR头环
    2SOR/20FCR=60YXB
    2SOR/20FCR,另有LF/MANA/5EK/RES/STR/DEX等属性建议估价后交易

    AMA头环:
    2AMA/30RUN/8LL=60YXB
    2AMA/30RUN/8LM=60YXB
    2AMA/30RUN/8LL/8LM=200YXB
    2AMA/30RUN/8LL/8LM,另有RES/STR/DEX等属性建议估价后交易

    2、手套类:
    20IAS/3LL/3LM/30LR/30FR/2被动/...,建议估价交易

    3、鞋子类:
    30RUN/10FHR/40LR/40FR/40PR/DEX/...,建议估价交易  

    4、项链
    2SOR/10FCR/RES/LIFE/MANA//...,建议估价交易

    5、戒指
    8LL/MIN/LIFE/MANA/30LR/30FR…估价交易  

    珠宝:

    Jew 请参考估价值

    7fhr/3ek/30lr/12dtm  JP可拍卖
    -15req/40lr/10fr/10pr/10cr/3ek/12dtm等等

    橙色装备(CUBE物品)  

    1、项链  紫宝石+8#  或  红宝石+11#
    主要属性:2SKILL/FCR/LR/FR/LIFE/MANA/DEX/STR/RE MANA/ /...,建议估价交易

    2、戒指 红宝石+12#
    主要属性: 11LL/10FCR/FR/LR/LIFE/DEX/STR/ /...,建议估价交易

    3、手套 红宝石+4#  或  蓝宝石+9#
    主要属性:20IAS/3LM/6LL/DEX/SKILL/LR/FR/ /...,建议估价交易

    3、腰带 紫宝石+6#
    主要属性:10FCR/24FHR/20STR/40LIFE/30LR/ /...,建议估价交易

    5、鞋子 红宝石+5#  或  紫宝石+10#
    主要属性:30RUN/10FHR/DEX/LR/FR/CR/PR/PLR/ /...,建议估价交易

    护身符(物品栏存放)SC/LC/GC:

    小护身符SC

    1、RUN类SC:
    5RUN/11FR=60-80YXB
    5RUN/11LR=90-120YXB
    5RUN/10FR=40YXB
    5RUN/10LR=60YXB
    5RUN/5R=240-360YXB
    5RUN/4R=60YXB
    5RUN/32-35 LD SC=30YXB
    5RUN/36-39 LD SC=60YXB
    5RUN/40-43 LD SC=120YXB
    5RUN/3MAX=60-80YXB
    5RUN/17 MANA=50YXB
    5RUN/16 MANA=20YXB
    以上元素伤害SC建议估价再出售

    2、FHR类SC:
    5FHR/5R=40YXB
    5FHR/11LR=30YXB
    5FHR/11FR=20YXB
    5FHR/3MAX=30YXB
    5FHR/17MANA=30YXB
    5FHR/16MANA=20YXB
    FHR 1MIN=20YXB
    以上元素伤害SC建议估价再出售

    3、LIFE类SC:
    20LIFE=1YXB
    20LIFE/5R=800YXB (追捧度高)
    20LIFE/4R=90YXB
    19LIFE/5R=200YXB
    18LIFE/5R=150YXB
    20LIFE/11FR=200YXB
    20LIFE/11LR=300YXB  (追捧度高)
    20LIFE/10FR=90YXB
    20LIFE/10LR=150YXB
    19LIFE/11FR=120YXB
    19LIFE/11LR=180YXB
    20LIFE/11PR(CR)=60YXB
    20LIFE/1MIN=60YXB
    19LIFE/1MIN=40YXB

    3MAX/15LIFE=20YXB
    3MAX/16LIFE=40YXB
    3MAX/17LIFE=60YXB
    3MAX/18LIFE=100YXB
    3MAX/19LIFE=200YXB
    3MAX/20LIFE=400
    3MAX可依据AR进行价格调整,可估价后交易

    LIFE/MANA 类SC
    19/16=20/15=90YXB
    19/17=20/16=120YXB
    20LIFE/17MANA=600YXB  (追捧度高,看涨)

    4、PD类SC
    100PD=1YXB
    RUN/100PD=30YXB
    20LIFE/100PD=50YXB
    RUN/175PD=200YXB
    20LIFE/175PD=150YXB
    251PD =40YXB
    281PD =80YXB
    290PD =90YXB
    330PD =150YXB
    350PD =200YXB
    383PD =600YXB

    5、MF类SC
    100PD/7%MF =50YXB
    175PD/7%MF =200YXB
    3MAX /7%MF =120YXB
    4R /7%MF =150YXB
    5R /7%MF =500YXB
    11LR/7%MF=200YXB
    11FR/7%MF=100YXB
    11PR/7%MF=100YXB
    11CR/7%MF=60YXB
    10R价格为上述的50%
    40+LD/7%MF=100YXB
    50+LD/7%MF=150YXB
    60+LD/7%MF=200YXB
    17MANA/7%MF=80YXB
    16MANA/7%MF=50YXB
    上述价格供参考,可估价后交易

    6、元素伤害类SC:

    LD类 参考1-43LD/20LIFE=80YXB

    FD类 参考15-25FD/20LIFE=300YXB

    注:元素伤害类sc的价值跨度较大,需要注意以下几点:

    1、fd和LD之间的价值换算以平均伤害值2:3的比例计算(如20fd=1-29LD);

    2、RUN/FD(LD)类sc的价值一般=0.8*20LIFE/FD(LD)的价格

    3、90LV的FD SC的价格是换算下来是LD 价格的0.5-0.7倍(根据MIN DAM决定),98LV的FD SC 是换算下来LD价格的0.8-1倍(根据MIN DAM决定)

    二、LC 有价值的不多
    LIFE>34/6MAX LC=100YXB
    LIFE>34/80-90 LD LC=100YXB

    三、超大型护身符(GC)

    1、非技能类GC:
    10MAX/30-39LIFE=50-300YXB
    10MAX/40-44LIFE=400-800YXB
    10MAX/45LIFE=1000YXB(可拍卖)
    14MAX=10YXB

    4R+15/40-44LIFE=30-80YXB
    4R+15/45LIFE=80-150YXB

    2、技能类GC

    闪电技能LGC
    21-29LIFE=150-260YXB
    30-34LIFE=300-400YXB
    35-39LIFE=450-800YXB
    40-44LIFE=1200-1600YXB
    45LIFE 参考价1800-3000YXB(可拍卖)
    FHR/LGC=300YXB
    此物价格起伏较大,最好去估价区估价后再卖

    火系技能FGC=10YXB
    21-29LIFE=30-60YXB
    30-40LIFE=80-200 YXB
    41-44LIFE=220-380 YXB
    45LIFE参考价400YXB(可拍卖)
    FHR的=60YXB
    此物价格起伏较大,最好去估价区估价后再卖

    冰技能CGC=5YXB
    20-29LIFE=15-20YXB
    30-39LIFE=40-80YXB
    40-44LIFE=100-150YXB
    45LIFE参考价200-400
    FHR的=40-60YXB
    此物价格起伏较大,最好去估价区估价后再卖

    其他技能GC
    BAR战斗;PAL战斗/攻击GC;ASN影子/陷阱GC;NEC毒骨GC;DRU变形等
    上述GC LIFE高的有交易价值
    参考值
    35-39LF=40+YXB
    40-44LF=100+YXB
    45LF=200-550YXB

    珠宝

    1、IAS/ED类
    IAS/20ED-24ED=15YXB
    IAS/25ED-29ED=30-80YXB
    IAS/30ED-34ED=100-200YXB
    IAS/35ED-39ED=220-1000YXB
    IAS/40ED=5000YXB  (追捧度高)

    2、IAS/MAX、IAS/MIN类
    15MAX/15IAS=22#~23#
    8MIN/15IAS=22#

    3、抗性/IAS类
    4R+15/IAS=23#×2~23#×4
    4R+11-14/IAS=21# ~23#
    30LR/IAS=23#+22#
    25-29LR/IAS=21# ~23#
    30FR/IAS=22#
    30PR/IAS=22#

    4、ED/MAX 增加伤害/最大伤害
    40/13=200-400YXB
    40/14=500-700YXB
    37/15=240-360 YXB  
    38/15=500-600 YXB
    39/15=650-800 YXB
    39/14=300-400YXB
    40ED/15MAX=4000YXB  (追捧度高)

    5、ED/MIN增加伤害/最小伤害
    40ED/10MIN 参考价 300YXB
    40ED/9MIN=80YXB
    39ED/10MIN=100YXB

    6、4R、ED、EK/REQ -15需求
    R15=21#×2
    40ED/-REQ=23#
    39ED/-REQ=22#

    4R15/-REQ=24#+
    4R14/-REQ=22# ~ 23#

    25-29lr/-15REQ=15-40YXB
    30LR/-15REQ=23# ~ 23#×2
    30FR/-15REQ=21#×2 ~ 22#+21#

    7、ED/7FHR 增加伤害/7%快速打击恢复
    FHR/40ED=22# ~ 22#×2
    FHR/39ED=21# ~ 21#×2

    8、RES/FHR 抗性/快速打击恢复
    15RES/FHR=23# ~ 23#×2
    14RES/FHR=22# ~ 22#×2

    30FR/FHR=21# ~ 21#×2
    25-29LR/FHR=21# ~ 22#
    30LR/FHR=22# ~ 23#

    9、EK/REQ、FHR杀怪获得法力/快速打击恢复、-15需求
    FHR/3EK=22#
    3EK/-REQ=22#×2

    10、ED/STR、DEX类
    40ED=2YXB
    40ED/9DEX=21#×2
    40ED/9STR=22#
    15R/9STR=22#×2
    15R/9DEX=22#×2

    11、MAX/MIN类
    29max=22#
    30max=23#
    17min=21#×2
    18min=22#×2

    12、MF类
    16MF=30yxb
    17MF=60yxb

    JEW价格起伏较大,最好去估价区估价后再卖

    蓝色装备:

    一、武器
    女族长之弓 Mbow (必须2孔)
    281-299ED(2S)=20-80YXB
    300ED(2S)=100YXB
    +10IAS价格×2
    +20IAS价格×6
    20IAS/300ED参考价350-500YXB
    30-39MAX的,价格×8
    40-49MAX的,价格×16
    50-59MAX的,价格×32
    60-62MAX的,价格×64
    300ED/63MAX 必须拍卖(1.09五大神器之一,可遇不可求)
    DEX=11-20的,价格×2
    DEX=21-39的,价格×4
    DEX=40的,价格×6
    注:
    1、由于MBOW的价值跨度极大,所以只列出上述几个价格当作大体上的参考,如玩家洗出带IAS/MAX/DEX的MBOW建议,先到BBS估价再SELL或拍卖;
    2、庇护弓的价格是mbow的0.8倍;
    3、其它精华弓的价格是MBOW的0.4-0.6倍

    巨神之刃(3孔/280ED以上有交易价值) CCB
    280-289ED=20-30YXB
    290-299ED=40-50YXB
    300ED=80-100YXB
    10IAS的, 价格×4
    20IAS的, 价格×8
    30IAS的, 价格×16
    40IAS的, 价格×48
    300ED/40IAS  必须拍卖(D2 1.09五大神器之一,可遇不可求)
    30-39MAX的, 价格×2
    40-49MAX的, 价格×4
    50-59MAX的, 价格×6
    60-62MAX的, 价格×8
    63MAX的(拍卖)
    LL<=5的,价格×2
    LL=6的, 价格×2.5
    LL=7的, 价格×3
    LL=8的, 价格×3.5
    LL=9的, 价格×4
    密仪之剑=相应价格*0.8倍

    战枪(2孔,ED280以上有交易价值)War pike
    280-289ED=10-30YXB
    290-299ED=40-100YXB
    300ED=300YXB
    10IAS价格×2
    20IAS价格×4
    30IAS价格×6
    40IAS价格×8
    30-39MAX价格×2
    40-49MAX价格×4
    50-59MAX价格×6
    60-62MAX价格×8
    其余的如鬼矛、巨神斧等=相应价格*0.8倍左右价格,WX高DAM两孔武器,到BBS上估价吧  

    二、血甲/稳定甲(4孔/life>80、24FHR)

    轻甲(不减速):
    有执政官铠甲;古龙皮甲;灰幕寿衣;圣甲虫皮甲;绵羊毛皮甲;巨型鳞铠胸甲
    80-84LIFE的300-500YXB
    85-89LIFE的600-1000YXB
    90-94LIFE的1800-3000YXB
    95-99LIFE的3000-10000YXB  
    100LIFE 10000-20000YXB
    24FHR的300-1000YXB
    20STR的200-400YXB

    中甲(减速5%):
    歌德,古代,凸纹,华丽等
    90-94LIFE=30-50YXB
    95-97LIFE=60-100YXB
    98-99LIFE=90-150YXB
    100LIFE=180-360XB
    24FHR的15-40YXB

    重甲(减速10%,一般BB用): 高级战甲除外
    95-99LIFE=15-40YXB
    100LIFE=100YXB
    24FHR的5YXB

    三、项链 AMU

    41-44MF=21# ~ 22#
    45-49MF=22# ~ 23#
    JP 50MF参考价=24#+23#
    2SOR/30-34MF=22# ~ 23#
    JP 2sor/35MF=23# ~ 24#
    3Fire/30-34MF=23# ~ 23#×2
    JP 3Fire/35MF=24#+23#

    10FCR/3闪电技能=24#×2
    35MF/3闪电技能=24#×2
    100LIFE/3闪电技能=24#×2

    2bb/30-34mf=22# ~ 23#
    2bb/35mf=23# ~ 24#

    四、戒指 Ring

    31-39MF=21# ~ 23#
    JP 40MF参考价 24#+23#
    10FCR/100-119 MANA= 22# ~ 24#
    JP 10FCR/120MANA 参考价 24#×2
    由于收缩的影响,MF戒指的价值应该有所下跌

    五、PAL盾牌
    PAL精华盾牌(一般用神圣小盾,须2孔)
    牧师之偏向OR玫瑰烙印之偏向的参考价 24#×2 打底,再有+4R(最高45)或+DAM(最高65%)属性的价格适当提高

    白色、灰色物品

    6孔 十字军弓CB,九头蛇弓 HB
    15ED=21#
    15ED/3AR=22#

    6孔 幻化之刃PB
    15ED=21#
    15ED/3AR=22#

    WX 6孔 鬼矛GS,巨长
    0ED的=21#
    10ED-14ED=23# ~ 23#×2
    15ED=24#

    WX 3孔 战枪 WP
    0ED的=24#
    10-14ED的=24# ~ 24#×2
    15ED=24#×5(可拍卖)

    WX 3孔 食人魔斧子
    10-14ED的=22#
    15ED=23#+22#

    3孔 炎魔之刃BB
    JP 15ED/3AR =23# ~ 24#
    WX 15ED/3AR=24#*2 ~ 24#×3

    3孔 密仪之剑MS,炙天使法杖,狂战士斧BA
    0-9ED的=21# ~22#
    10-14ED的=23# ~ 23#×2
    15ED=24# ~ 24#×2








    acc=fred1982

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    只看该作者 沙發  發表於: 2022-01-23
    版主辛苦了,赞一个
    我的ACC=netfighter
    算是老人了,怀旧一下
    D2是永恒的

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    只看该作者 板凳  發表於: 2022-01-23
    鼓掌👏

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    只看该作者 地板  發表於: 2022-01-23
    辛苦了,赞

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    只看该作者 4楼 發表於: 2022-01-23
    细节处花了不少功夫啊

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    只看该作者 5楼 發表於: 2022-01-23
    4个【12#】=4YXB
    5个【完美红】【完美紫】【完美骷髅】【8#】【11#】=5YXB
    5个【4#】【5#】【6#】【7#】【9#】【10#】【完美杂色宝石】【碎裂宝石】=5YXB

    我表示不懂!
    我理解是1个12=1,  1个红  =1,1 紫=1   1个4=1
    总不可能5红+5紫+5骷髅+5*8+5*11=5 吧,3排也是一样,这样加怕没人卖!
    但1 比1 估计也没人买,所以我不懂啊

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    只看该作者 6楼 發表於: 2022-01-23
    1)最近老杜版本优化,很多新的洗装备系统彻底颠覆的1.09物价。年底事多沉寂了一段时间,物价表也未及时跟进,因大量玩家不在qq或微信群,物品更新信息未能及时获知,造成大量的js事件,一时各方信息平台风声鹤唳。服务器求变求新肯定是好事,由此带来的不确定因素也希望大家能理解。
    2)本赛季th较多,jp物品的价格比以往赛季高很多,符文尤其是高级符文实用性大增,可以说后期玩的全是符文,所以说物价表定价依据为实用性、稀缺性,另外还有市场追捧和个人好恶,理解不一样物价波动就较大。
    3)物价表只是作为交易参考,也没有官方意见,基本代表市场交易信息,也可以有不同意见。
    4)特别提醒的优化信息:任意腰带+24#,额外获得2-4的MF值【最高上限155魔法MF值】;任意项链+24#,额外获得1-2的法力和1-2MF值【上限155MF 和223法力】;任意SC+24以上的任意一个符文,额外获得1-4的MF值【最高上限155魔法MF值】符文越大获得的概率越高(24#+ 2~4MF ///// 25# + 0~1MF /////|  26#+0~ 2MF /////  27# +1~2MF  /////  28# + 1~3MF  ///// 29# +2~3MF  /////  30#/31#/32# +3~4 MF)

    我大声次奥! BS 老杜!如此大事,为何不在BBS上公告!我表示亏了几个亿!我破产了!BS奸商啊!GM不专业啊!改游戏居然不在BBS上公告,过于儿戏了!瞬间面前的肉不香了!
    1条评分金币+1
    gm 金币 +1 你是来逗逼的,你大符文亏了多少游戏币??你看看我的解释再想想你说的对否。 2022-01-23
    gm

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    只看该作者 7楼 發表於: 2022-01-23
    回 乡里伢 的帖子
    乡里伢:1)最近老杜版本优化,很多新的洗装备系统彻底颠覆的1.09物价。年底事多沉寂了一段时间,物价表也未及时跟进,因大量玩家不在qq或微信群,物品更新信息未能及时获知,造成大量的js事件,一时各方信息平台风声鹤唳。服务器求变求新肯定是好事,由此带来的不确定因素也希望大家能理 .. (2022-1-23 20:06) 

    你想多了,我对于符文强化MFSC,是按照当前价值参考给给予得MF增加
    比如:
    25#得范围是0-1,平均每次0.5MF
    24#得范围是2-4,平均每次3MF
    一个24得价格是25#得6倍,我想请问你,你得25#符文售卖价格低于30很多么??况且25#无法强化腰带和项链,价值低于24#的6分之1,所以你如果超越40游戏币,你赚了,好么????
    同行如果按照MF得价值,30#和31#得收益只是24#得1.5倍不到,大概价值不足400游戏币,
    真正推高30 31价值得是  未来TP+的引入,好么??
    如果是我MFSC强化的问题,按照概率,30# 和31# 应该降价到400以内,不是么???
    所以你说的锅 我不背,我MF强化是按照当前市场价参考24#给与的MF对应比例。

    gm

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    只看该作者 8楼 發表於: 2022-01-23
    所以参考我7楼的解释就应该明白一点:
    引入大号符文可以强化MFSC的目的是为了解决库存,是按照当前价值,去消耗它,而不是增加它的价值。增加价值是和我的初衷是背离的。
    否则我多给点MF,他价格就上去了。

    至于为什么30和31的价值和增强MF没关系??那是TP+的引入导致的价值提升,越朝后,价格浮动越大。

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    只看该作者 9楼 發表於: 2022-01-23
    懂了,谢指教!不过开始没在BBS上说明有这个事,我一直都不知道,
    当然这个设置我是支持的,增加了游戏的可玩性,包括TP+引入也很好,别的职业好过了