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酒后无眠,闲着无聊,关于”pk “说两句,欢迎跟帖或者pm探讨!
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无敌wyy
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樓主
發表於: 2010-04-14
先说说我和d2:
玩了十多年109d2,去了大大小小十几二十个服务器了吧,我在每个服务器的游戏路线首先是mf搞基本kc 和pk装备,接着搞kc搞pk 符,完了边玩pk边kc 边更新pk 符,终极目标就是玩ama pk,算来也有10年了吧,从不觉得自己pk技术有多好,因为所有跟我pk 过的char都ko 过我的ama。但也从来没怕过和谁pk(印象中早年p得我心跳加速的人只遇到过一个zz,老鸟们可能听说过,就是传说中的“one”,后来我仔细研读了一些此zz关于pk的文章,时至今日我还在摸索研习文中提到的一些战术思路和打法,受益匪浅,如果服里谁手上还有他的技术资料,希望能够分享),本人除了人品过于出类拔萃的不屑于搭理外,从来不去评价对方pk 怎么地,包括我p不过的高手,也包括p不过我的菜鸟(何况cnbn是目前国内不多的109d2服务器,汇集各路英雄豪杰,藏龙卧虎......)最多会对友好的对手提出一些个人的建议!我始终认为pk的char技术打法不同,武器不同,装备不同,属性点分配不同,所带pk符类型不同,甚至pker心理素质不同都可以也应该有不同的打法。
然后说说我的ama:
我的ama 是5# wf ama,除了必要的run 和lr fr,其他主要考虑装备life/电、火元素伤害的符,目的是尽可能提高伤害,进而提高每一次攻击的效率
,尽可能在最少的击中次数下ko对手!
属性点分配:
很简单,除了足够拿起wf的str(包括装备加的),其他全部dex,这种ama的优点是dam高,缺点是life低,ko别人相对容易,自然被人ko也容易,所以想要在反复过招中取得全胜基本不可能,就算别人随意乱放ga,只要你拿bow撞上一支,基本玩完!
主要装备:
shako, wmj ,pk小刀(巫师之刺),高run、lr、fr的pk靴子(没有好的就用wt)、高llring,-15req/frlr jew in的wmd,20ias有ll有frlr的合成手套,猫眼,乌鸦。shako提供了紧缺的life和mana,小刀主要是加快mana回复速度,mana是发挥ms强大威慑力的后盾,其他我就不解释了;
主要攻击手段
:
ga 和ms,一般情况交替使用,有人说ms是用来吓人的,ga才是杀人是武器,也不无道理,我本人对在视野临界位置ms来ms去的打法也不敢苟同,同样对单纯用wf跟人(特别是dp ama)近距离拼ga也不赞成,ms主要是用来震慑对手,防止对手靠得过近(不排除ms ko 对手的以外收获,hoho)lock,因为这种ama的life 太低,稍好的ama一ga你不死也得残废,ms和ga夹杂着使用效果要好得多,具体啥时候该ms或ga做主要攻击手段,因mp中彼此的相对位置、对方跑位、双方受伤程度等等因素等等情况太多,就不细说了,有兴趣的可以具体研究研究,或者就具体问题pm我,相互探讨。
下面想说点最近让我闹心的事情,关于ws。
先摆个问题在这里吧:请教下ws的具体定义。希望给我个相对满意的答案,但我没抱太大希望,以我这么多年的经历,没见任何一个服务器有哪个玩家对ws下过定义,哪怕大概的定义,也许只能意会不能言传吧。
先前我按个人的经验对pker ws与否在心里下了一个大概的定义,来cnbn玩pk这两三个月我彻底蒙了,后来我也特意花时间去pk room留意了一下自认为“不ws”的py的打法,也不见得和我有多大区别,唯一感觉就是:p不过就少p两把,p得过就多p两把,哈哈,也许多半人还是应了那句的老话,“柿子都要挑着软的捏”,但视乎也无可厚非,游戏嘛,来玩的都是图个高兴,输上几把就觉得窝火、闹心、高兴不起来的zz确实只配给新玩家当当陪练的靶子,过过ko别人的隐。
接着说点个人对pk的一点点认识和经验:
首先要搞清楚两点,一是pk的结果是一方死亡无论自己或对方,二是决定pk的胜出与否的关键因素是足够的耐心和准确的判断。具体到pk,只要大家遵守109d2的基本规则,象不出a1 mp 、不带pd等等(除了特定服务器的特别规定,比如本服比赛不可以用5#wf,日常好像没事哈),还有最近从gegeda帖子里面知道还有一种就是作弊,多半人估计和我一样搞不清楚,也没必要去研究,如果作弊的你都能赢了,那你就太bt了,哈哈!除此以外只要双方打了“L”,怎么打都可以,只要能搞死对方,有些pker 就会说别人老跑,追不上,躲得远远地放ga,我到觉得这纯属借口。a1有多大?会找不到人?这个时候要有足够的耐心,保持清醒的头脑,判断对方最可能会出现的位置(一般p上两三局大概就能看出对方的移动习惯),顶着一个位置放上三五ga ,移动另一个对手可能出现的位置再放几只ga,来回的跑动放ga,记住在两点间跑动时保持拿盾的一面,这样攻击,有时候对手自己跑到你放好的ga范围里面,没看见ga就挂了,只要得手两三局,对方的自信心立马崩溃,跑哪都怕中你的埋伏。以上说的是相对处于追击的一方。另外说说主动退后的一方,退不一定是ws,如果是为了进攻做准备的话。毛姥姥地皮说敌进我退,敌退我追,也可以用在pk上,对于耐心不足,冒失追击的基本没有活路,最后搞到他自己闹火,心浮气躁(一般菜鸟会说你ws)。其实这个时候他正好上了你的当,越是浮躁他死的越快,但有些经验老道的pker,上当一两把就不会追你那么紧了,这个时候你要是还退或者躲在一个角落ga wall太久,就多少有点ws的嫌疑,但主动进攻也要讲究策略,比如我前面说的,对方放置ga wall,这种情况追击很危险,但也可以采取一些措施加以防范,比如换回拿盾的一面,三五步一停的慢慢向前搜索,一般来说我本人不喜欢靠墙搜索,因为靠墙搜索搜索范围太小,在两面墙间搜索的话,通常看不到手是否在对面墙边,而且一旦发现对手在那一面墙,也给自己留了足够空间跑向另一面墙躲避攻击,然后再组织进攻。
以上说了攻守两个方面,说不了那么细,可能不太好理解,但归根结底两个字--------耐心,有耐心就不会浮躁,不浮躁就能做出更有利于自己的判断。
本人玩的多,研究的少,特别是技术层面上的东西,比如装备效果、装备搭配效果等等,多半是资料上看来的,结合自己pk的经验得出以上一点点拙见,很可能是班门弄斧了,高手见了莫笑哈,我是能诚心请教的,希望能多多给予指点,可能的话mp交流!
ps:
最后说几句斟酌再三的话:那些希望别人总呆在自己的视野之内、甚至为lock不到别人而咬牙切齿、把别人的时进时退说成是ws的zz,
建议你练两个ama双开自己p自己。还有那些不玩pk但爱人云亦云的鹦鹉、八哥们,有哪闲暇时间不如练练pk,给pk room凑点人气,嘴上说什么都是虚的,ko得了别人而且啥都不说才是本事!
再补充个本人d2游戏专用qq号(429699695),方便交流和探讨!
[ 此帖被无敌wyy在2010-04-14 07:07重新编辑 ]
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优秀文章 鼓励一下
2010-04-14
宁缺毋滥 是品位!
宁鸡毋极 是理智!
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暗黑记忆
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沙發
發表於: 2010-04-14
LZ很用心,有心人。
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暗黑是一种回忆,却不仅仅是一种回忆。
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无敌wyy
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酒后胡言乱语而已
见笑了!
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kulala
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地板
發表於: 2010-04-17
我还是觉得kc 的乐趣大点,呵呵,pk 这种伤身伤脑的场合我就看看得了
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回味经典,对战网规则还是很迷糊啊!!
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xlp
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建议加精!!
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aioliya
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回复:酒后无眠,闲着无聊,关于”pk “说两句,欢迎跟帖或者 ..
哥来回答你:
猥琐就是
不停后退,永不进攻。。。。。。
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