ama的死敌,双修asn!
作者one
asn的特点及状态
asn是整个游戏中把近战和魔法结合得最好的角色,也是pvp中多样性最突出的角色之一。
asn有强大的近战伤害,也有足够强力的电系,火系和物理伤害魔法,同时asn有d2x中最强的召唤生物--
影子大师,同时还具有游戏中最好的加速技能。所有的这些使得asn成为pvp中的一个强者。
asn的初始状态和属性加项是:
Life ( 生命值 ) : 50
Mana ( 魔法值 ) : 25
Strength ( 强壮度 ) : 20
Dexterity ( 敏捷度 ) : 20
Vitality ( 活力值 ) : 20
Energy ( 能量值 ) : 25
Stamina ( 耐力值 ) : 95
每升一级 → Life +2、Stamina +1.5、mana +1.5
每加一点强壮(STR)增加0.75%的爪类武器伤害,1%的其它近战武器伤害
每加一点敏捷(DEX)增加0.75%的爪类武器伤害,1%的其它远程武器伤害,基础攻击准确率(Attack
Rating)+4,同时提升盾牌格挡几率。
每加一点活力(VIT)增加3点生命(LIFE),增加1点耐力(Stamina)
每加一点能量(ENG)增加1.5法力(MANA)
我要说的是双修asn(主要是vs大家认为最强的ama的)
双修pvpasn讲究的是高life,爪的dam一般>2000就行了
fhr要86%,fcr要102
所以:
1#武器是小刀
10/24的要带
asn的amu(要2skill,>15fcr)
法师之拳
乌鸦ring
10fcr的ring
-req的wmd(wmd上的猪有生命移置法力的属性,当然最好了)
shako
wmj
水上漂鞋子
小刀镶13#
wmj和shako镶13#
2#武器是wx的巨鹰爪镶5#,还是-req的wmd
另外再配个有20ias的手套+大军+llring+wmyd(能和ama玩tt)
状态属性点,物品拦的分配
str能拿东西就行133
dex应该是>222的吧,要到搁挡75%
其他是vit
neg不+
身上放8个life/影子gc
runsc15个,1个fhr的sc (最好是+mana或者是+res的)
技能的分配
焰拳1点
支配爪max
影子大师max
心灵爆震max
电陷阱max
火陷阱1点
飞龙在天1点
尸爆1点吧,kcup方便
多余的点加加速
pk的要领:连续lock name
连续lock name是asn作为一个优秀的追杀者的基本技术之一,我们要熟练地掌握:一旦鼠标右键点中对方
名字,就是lock name成功,这时除非需要逃脱,就不要放开右键,而通过键盘热键的变化完成各种技能
,这时常用的技能包括陷阱,心灵爆震,最后在对手快要脱离lockname有效范围(2屏半)时,用飞龙在
天结束一系列动作。
飞龙在天的衔接
飞龙在天后会出现屏幕刷新,这时以前点中的对手名字会自动消失,这就需要重新用鼠标把对手“抓”回来
。
飞龙在天后,asn总会与对手零距离地出现在屏幕正中央,这时要熟练地掌握鼠标快速回中的技术,就能
做好飞龙在天的衔接了。
mb lock
既是利用心灵爆震的击昏特性,配合陷阱,使对方处于连续打击回复中的combo。
通常由于陷阱总是有延迟时间,所以我们会以陷阱做起手,在陷阱布好后再mb对方,但是由于各种情况
我们也会有很多时候以mb起手。
mb的次数不要求多,快,只要能准确把握它击退的时间和眩晕时间,以使得对方更容易陷入连击之中,
也就是说,这是一个节奏问题。
sm bug
既是利用和影子大师重叠时对所有远程攻击免疫这一bug。
sm bug会在有影子时的飞龙在天后出现,而飞龙在天有施法延迟,所以把握好释放节奏是很重要的,并
不是只要能用就用,而要在对方的远距离攻击到达自己身体之前一瞬间飞走,而重新出现时刚好影子能
档掉这些攻击。快了,则可能没有效果,慢了,又容易被攻击打断,需要练习才好掌握。
武器切换
对于所有双修刺客来说,武器切换就像对于ama一样的重要。
开局一般是巫师尖刺,这样能保证更高的fcr,以利于mb lock,在近身后要是ama站着射ga和你拼命的话,
则要快速换成爪,保证2-3下就挂,而平时则最好保持小刀状态以增加抗性,还要注意在开局时不要胡乱
换武器以免平白损失法力。