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求精 ! 4PP 第2谈 次元侠专业杀牛精华 [複製链接]

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只看该作者 40楼 發表於: 2017-02-05
回 egui 的帖子
egui:今年的处女回贴,给楼主了 (2017-2-5 12:58) 

多谢处女跟贴。哈哈
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只看该作者 41楼 發表於: 2017-02-06
等待继续更新。。。

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只看该作者 42楼 發表於: 2017-02-06
精品必须顶~~~
24# 30# 7+

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只看该作者 43楼 發表於: 2017-02-06
希望不要TJ

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只看该作者 44楼 發表於: 2017-02-06
插一下
gm

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只看该作者 45楼 發表於: 2017-02-06
不给20  对不起楼主啊

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只看该作者 46楼 發表於: 2017-02-06

木哈哈。就在等杜老板的加精了。

精神大振, 我又硬了,开讲。

主 SOR 相关

2。人物属性到底怎么加是最牛逼

想必大家光看今日的主题,能感受到大餐快来了吧。

请大家不要担心。相信内容会比您期望值还要精彩。(我先喝口水)

OK,那么加点之前, 我想还是有必要科普一下一个专业姿势。

什么样的专业姿势呢。两个字。挨揍。

对,您没有看错,今天我也没有喝酒,我想讲的就是挨揍。

请大家先不要着急, 耐心看完再拍砖也不迟。

牛场里,揍我们的是谁。当然是群牛了。

那么牛揍我们的这个过程,细节,您了解吗?

系统算的第一步是: 命中

什么是命中,其实很简单,就像球场射门时,能不能射到门框内

暗黑里,命中的概念就是牛砍你一刀,能不能打到你。

如果牛命中不了你。那么你这个守门员,根本不需要扑救

因为球打偏了。然而,能影响牛的命中率的因数只有一个。

就是你的防御总合。防御力越大,牛的射门打偏几率越大。

如果穿上ETH ire eth ymp BaR 在吼叫很容易达到5~7%命中率。

5%~7%的命中率概念是什么呢。

就是牛射门100次,只有5~7次,能打到门框内。

我想问问是哪个国家队的

草大野的,想想国家队我都不想聊天了。















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只看该作者 47楼 發表於: 2017-02-06
继续。。。。

牛打人的过程第二步。格档。

格档是什么样的时候发生呢。一定要记住。

牛射门,如果打偏了,那么这次射门危险就结束了。

牛射门,如果打到门框内时

此时此刻, 暗黑系统就会计算守门员能不能扑救。

计算这个守门员能不能扑救。暗黑里就叫格档。

影响格档的因数,也只有1个。那就是敏捷。

然而这个格档机率,最高能达到75%

简单讲就是说。

牛100次射正门框内时, 守门员最高能扑救75次。

艾玛,这又是哪个国家队的守门员呢




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只看该作者 48楼 發表於: 2017-02-06
看的人流口水!坐等,继续
交易swforever玩家280游戏币,明明在线不给东西。涉嫌诈骗。

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只看该作者 49楼 發表於: 2017-02-06

挨揍第三步: 系统会计算掉血量

一定注意顺序。

如果系统第一步没有命中。那么危险结束。

如果系统第一步被命中了,第二步,格档了。那么危险还是结束。

如果系统第一步,被命中了,第二步,也没格档住。

此时此刻系统才计算第三步。掉血量。

那么掉血量是怎么计算呢。

牛也有ED和MaX, ED是很稳每次发挥,但是MaX是靠运气。

牛的ED和MaX 一同发生时会掉170口血左右

如果牛运气不好,只有发挥了ED。MaX没有发挥时会掉

140口血左右。

假设我们每次挨揍原始掉150口血的话。

系统会首先计算DR。物理伤害减少。如果穿YMP15 DR YMP

那么掉血量是150-15等于 135。

然后系统再计算物免总合。如果穿 ShaKO

军帽有10%物免。那么会135再减去13.5

那么总掉血量最后是121.5。

掉血量因素,会先减DR 再减物免。

所以有时候DR会比WM减的更多。

卧槽, 我是不是讲得太细了。。。。









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