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问个专业的问题,关于fhr,我的想法是不是可行。 [複製链接]

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只看樓主 倒序閲讀 使用道具 樓主  發表於: 2009-12-03
kc的时候,如果物理伤害大于最高生命值的1/12,被牛击中会产生僵直,据说牛产生的物理伤害是200(我测试了几把好像没次都不一样,但都小于200。不知有那位达人给个准确的值),那么我带上wmd+shako有45%的物免,伤害是110,只要我的最高血量是110*12=1320,那么就不会产生僵直,fhr这一项就不需要,如果真是这样的话。我的帽子和衣服上可以在镶几个减少物理伤害的dew或符文,比如说两个12#,那伤害变为110-14=96,最高血量只要超过96*12=1152就不会产生僵直,而且伤害小于100。如果加两个30#,物免为61%伤害为78,最高血量为78*12=936,三个30#的话,物免为69%,伤害为62………………当然,我们qr是没有30#的。
还有就是如果我全身穿wm,让wm达到95%,是不是牛对我的伤害只有10,我再镶两个12#,顶个盾,那么牛还能杀我么?我知道不可能,谁能解释下。
另我想测试一下,不知道谁有好的109修改软件,提供个链接,现在网上的修改软件都针对110。
acc=sampleye

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只看该作者 沙發  發表於: 2009-12-03
    
acc=ask (曾经的曾经的曾经用过)
广播体操现在开始:╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗ (签名为盗用) 
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只看该作者 板凳  發表於: 2009-12-03
你少考虑了被牛围起来乱刀砍的情况,而这种情况在kc的时候是经常发生的

你还少考虑了格挡几率,当你全身都是WM装备的时候,你被牛砍到的几率会比较高,

假设你飞到一群牛里面同时被3只牛砍到,这种情况最常发生的,
那么如果每头牛的伤害值为150, 那么你算出来的结果至少要翻2倍 .......................
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只看该作者 地板  發表於: 2009-12-03
如果在我说的那种情况下, 你的身上没有FHR属性的话,基本上除了强行退出游戏就没有别的办法了

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只看该作者 4楼 發表於: 2009-12-04
还要算上你的def,这个影响到你被击中的几率
血牛kcsor最重要的就是def和life
fhr可以不考虑
InDe战队
InDe-6

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只看该作者 5楼 發表於: 2009-12-04
wm block sor加高防高血量,可以在牛群里站几分钟不死....
问题是杀牛速度比105fcr的ympsor高差太多
效率第一...操作好了也不用死
acc:elidocorc

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只看该作者 6楼 發表於: 2009-12-04
drb计算在dr之前的,12#是不能这样计算的,12#的7drb应该是对于你最开始的200-7,而不是110-7。
fhr的作用对于普通牛要求不高,但是在面对加强的牛或者种了amp,就体现价值了。
acc=windfor
acc1=yd-9527